En la siguiente entrevista, paramos en San Francisco con el guionista senior Pawel Miechowski de 11 Bit Studios para conocer el recién lanzado Anomaly 2, un juego del género defender la torre definido al revés, a la ofensiva.
El estudio polaco pretende con esta segunda parte "expandir la idea de 'tower offense' con muchas funciones más. La primera es la posibilidad de transformar las unidades ['morph'] como en las películas de Transformers."
Esta habilidad cambia las situaciones de batalla sobre la marcha y provoca que "no haya un escuadrón perfecto". Ahora, la pieza completa: