Fiel al carácter de su título, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight surgió de las sombras sin apenas avisar. La revelación del juego pilló a muchos por sorpresa, pero para el equipo que lo creó, el secretismo formaba parte del plan. "Llevamos años trabajando en él, manteniéndolo en secreto", dice John, uno de los desarrolladores. "Desvelarlo por fin fue casi como si el mismísimo Batman saliera de las sombras".
Esa mezcla de teatralidad y alegría es la razón por la que Batman y Lego forman una pareja tan natural. Como dice John, "Es la mezcla perfecta de luz y oscuridad. Lego aporta imaginación y diversión, mientras que Batman es uno de los personajes más icónicos y melancólicos jamás creados". Con décadas de cómics, películas y juegos en los que inspirarse, el equipo considera que Lego es el medio perfecto para unificar las muchas interpretaciones de Batman. "Queríamos tomar esa historia única y esencial de Batman y darle vida para los jugadores", explica John.
El núcleo del juego es un viaje completo a través de la evolución de Bruce Wayne. Los jugadores empiezan con un joven Batman, aprendiendo a entrenar, experimentando con los primeros artilugios y desarrollándose gradualmente hasta convertirse en el Caballero Oscuro. Con el tiempo, Gotham se expande, aliados como Robin, Batgirl y Catwoman se unen a la lucha, y el arsenal de vehículos y artilugios crece. "Queríamos que los jugadores caminaran junto a Bruce", dice John. "Empieza poco a poco, y al final de la campaña estarás conduciendo Batmóviles y explorando realmente Gotham a medida que se abre".
Gotham también desempeña un papel protagonista. Diseñada como un mundo abierto y vivo, está llena de coleccionables, puzles, desafíos del Acertijo y carreras callejeras, pero también de innumerables guiños a la tradición de Batman. "En cada valla publicitaria, en cada rótulo de tienda, encontrarás referencias: a veces, cortes profundos de cómics oscuros, a veces, momentos icónicos de películas", señala John. Para los fans, es un tesoro de huevos de Pascua.
El combate es otra área en la que el equipo quería ir más allá de lo tradicional en Lego. Inspirado en los juegos Arkham, el combate es fluido y por capas, pero con su propio toque Lego. Los jugadores pueden encadenar movimientos entre dos personajes, lanzando enemigos de un lado a otro o combinando el uso de artilugios de formas creativas. "Queríamos un sistema de combate rico y profundo que mantuviera la accesibilidad por la que son conocidos los juegos de Lego", dice John. Un "Modo Caballero Oscuro" más difícil añade desafío para los fans de siempre, ofreciendo profundidad basada en la habilidad para los jugadores que crecieron con la serie.
La plantilla es más reducida que en anteriores títulos de Lego, pero más rica en profundidad. Batman sigue siendo el protagonista, mientras que aliados como Dick Grayson, Barbara Gordon e incluso Talia al Ghul crecen y evolucionan con el tiempo. Cada uno tiene habilidades, artilugios y trajes únicos, lo que garantiza una variedad significativa sin abrumar a los jugadores con un sinfín de skins. En definitiva, el Legado del Caballero Oscuro consiste en unir las múltiples caras de Batman en una única y definitiva aventura de Lego. "Queríamos trazar una historia emocionalmente dramática para Batman que alcanzara los momentos icónicos que los jugadores esperan, pero con la libertad y el humor de Lego", dice John.
Los fans no tendrán que esperar mucho. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight se lanza el año que viene en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Twitch 2 y PC.
