Tras 25 años de tortas, era hora de que Arc System Works presentara una entrega modernizada de su Guilty Gear, una de las series de lucha 2D por excelencia. ¿Y cómo modernizar una serie que llegó al culmen del estilo sprites 2D sin pasar por los polígonos? El estudio lo descubre a partir del primer minuto en este tráiler:
Así es, Guilty Gear Xrd: Sign ha conseguido depurar aún más una técnica de recreación 3D de gráficos anime que ya sorprendía en obras recientes como Ni no Kuni o Phoenix Wright 5, provocando que se confundan modelos tridimensionales con sprites dibujados y animados a mano. Arc System Works usa el motor 3D Unreal Engine 3 y aprovecha su dilatada experiencia con el estilo tradicional para tal fin, y no duda de presumir de la confusión con una cámara que rodea a los luchadores.
Guilty Gear Xrd: Sign todavía no tiene fecha o plataformas confirmadas.