En cuanto vi la primera escena de Clive Barker's Hellraiser: Revival, supe que me esperaba algo totalmente único. No había visto las películas originales, y en mi cita previa durante la Gamescom me habían advertido mucho sobre lo que estaba a punto de presenciar. No diría que soy un amante del terror. Odio esas cosas, en realidad, pero el gore y la sangre puedo soportarlos.
Entonces vi que los desarrolladores habían preparado bolsas para enfermos junto a los mostradores de la sala de preestreno, y empecé a dudar un poco. Puede que pienses que ya has visto bastante sangre y vísceras en tus DOOM y tus Resident Evil, pero entonces descubres Clive Barker's Hellraiser: Revival. No me dieron arcadas ni nada parecido, pero en la escena inicial me pregunté cómo se las habían arreglado los desarrolladores para conseguir que todo este contenido pasara los controles de censura. "China y Australia habrían hecho su agosto con esto", pensé, mientras miraba fijamente hacia abajo para ver el pene de mi personaje flotando al aire libre, con un príncipe Alberto a juego.

Clive Barker's Hellraiser: Revival comienza con una escena de sexo en la que dos personajes se perforan y se cortan mientras se excitan: Revival te hace saber inmediatamente el tipo de viaje que te espera. Cuando nuestro protagonista Aidan raspa a su novia Sunny con la caja rompecabezas que los fans de las películas conocerán, convoca accidentalmente a los Cenobitas, incluido el único e inimitable Pinhead, que inmediatamente clavan cadenas a su novia y la despedazan. Vemos gran parte de este proceso de división de la piel, que sin duda dejará huella en tu memoria.
A continuación, el juego nos transporta al escondite de un culto local que rinde culto a los Cenobitas, que también intentan hacer del dolor su placer. Tras arrancarnos algunos garfios, agujas y costuras de la piel, seguimos desnudos, pero somos libres para intentar escapar de las instalaciones. A cada paso nos esperan imágenes terriblemente sangrientas, mientras Aidan intenta desesperadamente evitar que lo capturen y lo sometan a algún tipo de ritual que lo torturará aún más de lo que ya ha sido.

El combate fue increíblemente ligero en la parte del juego en la que participé, y solo hubo un momento para él al final, con un combate cuerpo a cuerpo rápido contra un cultista que disfrutó demasiado con mis cuchilladas. Por lo demás, el principio parece preparar a Aidan en su momento más vulnerable, incluso con un segmento adicional en el que somos perseguidos por el interior laberíntico de la caja rompecabezas por el Cenobita Charlatán. Estás constantemente bajo ataque, con el ritmo cardíaco elevado, lo que te asegura una buena dosis de horror en los primeros segmentos. Los desarrolladores fueron cautelosos para que no te sintieras demasiado poderoso demasiado pronto, e incluso a medida que te diriges más hacia un estilo de terror orientado a la acción, parece que seguirá habiendo muchas cosas a las que simplemente no podrás vencer y de las que deberás huir.
El ritmo de la narración parece muy bien elaborado, con un gancho (si me permites el juego de palabras) que te lanza instantáneamente a este viaje terrorífico y atractivo. Como persona sin experiencia previa en la franquicia, me interesé inmediatamente por la historia, la construcción del mundo y hacia dónde se dirigirá la historia a medida que intentamos salvar al mundo de los sadomasoquistas definitivos. El juego es increíblemente sangriento, y aunque creas que estás preparado para ello, probablemente no lo estés, así que tenlo en cuenta cuando entres. Pero diré que Clive Barker's Hellraiser: Revival no se limita a lanzarte gore porque sí. El shock de Sunny siendo despedazada, la tortura a la que la secta somete a sus semejantes, todo sirve para mantener al jugador en ese bucle de tensión, apoyado también por el gameplay.