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Informe: Crystal Dynamics y Take-Two estaban interesadas en terminar y publicar ellas mismas Perfect Dark

Por desgracia, las negociaciones con Microsoft fracasaron, lo que obligó a Crystal Dynamics a recortar personal...
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 3 septiembre 2025

Tras muchas especulaciones, finalmente se anunció en 2020 que el prestigioso estudio de Microsoft en Santa Mónica, The Initiative, estaba trabajando en un nuevo Perfect Dark. Poco a poco, pudimos ver más de él, hasta que sorprendentemente se cerró a principios de este verano.

El juego se desarrolló en colaboración con Crystal Dynamics, y ahora el periodista de Bloomberg, Jason Schreier revela a través de Bluesky que esto podría haberlo salvado. El estudio pidió a Take-Two más recursos para terminar el proyecto y que ésta lanzara por sí misma Perfect Dark, y al parecer estaban interesados.

Desgraciadamente, sin embargo, las negociaciones fracasaron y, según el redactor de The Game Business , Christopher Dring, Perfect Dark necesitaba "otros 80/90 millones de dólares de gasto", así que no era poco lo que faltaba. Al parecer, Microsoft tampoco estaba interesada en conceder a Take-Two los derechos a largo plazo que habría necesitado para atreverse a invertir.

Esto hace que parezca que la saga ha terminado por completo para Perfect Dark esta vez, pero como recordarás con Hi-Fi Rush, entre otros, tanto ella como el estudio Tango Gameworks volvieron a la carga mucho después de que se cerraran cuando Krafton se hizo con el control. No es del todo imposible que le ocurra algo parecido a Perfect Dark, aunque desde luego no lo llamaríamos probable.

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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