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El MMO "Titan" de Blizzard se va a 2016

Sólo sigue trabajando el 30% del equipo mientras la compañía realiza grandes cambios de plantilla.
Bengt Lemne 29 mayo 2013

Foto sacada de nuestro reportaje "De paseo por las instalaciones de Blizzard".

VentureBeat informa de un radical movimiento realizado en Blizzard, por el que la compañía habría 'reseteado' su súper-proyecto MMORPG conocido como "Titan" y reubicado hasta un 70% de un equipo que llegó a ser de 100 personas, ahora en otros trabajos. De hecho, en lugar de un lanzamiento estimado o sugerido para el año que viene (2014), el juego estaría ahora en los planes para 2016. Blizzard, mediante el representante Shon Damron, confirma los grandes cambios con el siguiente comunicado:

"Siempre hemos seguido un proceso de desarrollo muy iterativo, y el MMO que aún no hemos anunciado no es excepción. Hemos llegado a un punto en el que tenemos que realizar grandes cambios de diseño y tecnología en el juego. Estamos aprovechando la oportunidad para reubicar parte de nuestros recursos y que atiendan las necesidades de otros proyectos mientras que el equipo central adapta nuestra tecnología y herramientas para acomodar estas novedades. Que conste que no hemos anunciado ninguna fecha para el MMO".

Aparte del proyecto Titan, Blizzard cuenta actualmente con cuatro equipos, cada uno trabajando en expansiones de World of Warcraft, Diablo III (y versión consolas) y Starcraft II, así como en el nuevo juego de cartas coleccionables virtuales Hearthstone: Heroes of Warcraft.

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