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Team Cherry cede, hará Hollow Knight: Silksong un poco más fácil en el nuevo parche

Dos jefes del Acto 1 han sido nerfeados, y los Rosarios se encontrarán en mayor abundancia.
Alex Hopley Editor UK 10 septiembre 2025

Hollow Knight: Silksong ha cosechado un montón de elogios desde su lanzamiento. A nosotros nos encantó en nuestro análisis de la red, pero desde el lanzamiento del juego, algunos jugadores han encontrado la dificultad un poco elevada.

Como los modders siguen intentando que la dificultad se parezca más a la del Hollow Knight original, Team Cherry nos ha dado las notas del parche para la próxima actualización del juego. El parche 1.0.28470 se lanzará en todas las plataformas a mediados de la semana que viene, y ya está disponible en la rama beta de Steam o GOG. En su mayor parte, el parche se centra en corregir errores, pero también pretende corregir algunos problemas de equilibrio.

Se ha reducido la dificultad de los jefes Moorwing y Sister Splinter, recibirás menos daño de los talladores de arena y, por lo que parece, los rosarios son un poco más fáciles de encontrar y recoger. Puedes ver las notas completas del parche más abajo si quieres profundizar en el texto exacto, pero parece que se han escuchado las voces de los jugadores y el juego será un poco más fácil.

  • Arreglada la situación en la que los jugadores podían quedarse sin capa tras la secuencia de huida de Slab.
  • Arreglado el deseo Operación Infestación, que a menudo no se podía completar en el final del juego.
  • Arreglado el deseo Bestia en las Campanas que no se podía completar cuando se invocaba a la Bestia de las Campanas en el Campanario de Aguas Peligrosas en el final del juego.
  • Arreglado el quedarse atascado flotando después de rebotar en ciertos proyectiles.
  • Se ha corregido el problema de que a veces no se podía acceder a las entregas de mensajería en el juego final.
  • Arreglado el comportamiento incorrecto de la vinculación de la nave en las memorias.
  • Arreglado el bloqueo suave de la herramienta de desvío de encaje al inicio de la batalla en los Muelles Profundos.
  • Se ha corregido el problema de que las Tijeras de seda de la Capilla de la Parca a veces se quedaban atascadas fuera de los límites.
  • Corregidos los espejos de garra que dejaban al Avispón invertido si recibía daño durante un momento específico mientras se ataba.
  • Se ha corregido el problema de que el Recogedor de chivatos no daba rosarios y fragmentos de caparazón como estaba previsto.
  • Eliminada la entrada de anulación de flotación (abajo + salto, después de que el jugador tenga la Capa de Faydown).
  • Ligera reducción de dificultad en los jefes del juego inicial Moorwing y Sister Splinter.
  • Reducción del daño de los Escarbadores de arena.
  • Ligero aumento de la escala del colisionador de vainas de guisantes.
  • Ligera reducción de los precios de la Campana y el Banco de la Campana a mitad de partida.
  • Ligero aumento de las recompensas de rosario de reliquias y cilindros de salmo.
  • Aumento de las recompensas de rosario por entregas de mensajeros.
  • Varias correcciones y ajustes adicionales.
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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