El Gobierno Federal alemán ha llegado a la conclusión de que los esports deben clasificarse como actividad sin ánimo de lucro, todo ello como parte de sus esfuerzos por hacer crecer los esports en todo el país.
Así lo ha confirmado la Bundesministerium en un post en LinkedIn, donde (tras la traducción), se nos dice: "Este paso refuerza el juego limpio, la protección activa de los menores y crea un uso sano y reflexivo de los medios digitales".
Hay que decir que aún se requieren esfuerzos y movimientos para completar la clasificación sin ánimo de lucro de los deportes electrónicos, ya que se señala que el reglamento aún tiene que ir a la Bundestag para que los parlamentarios compartan sus votos y opiniones al respecto.
Aún así, para un país que ya tiene un inmenso arraigo en el mundo de los esports (Riot tiene un estadio en el país que sirve de base para las competiciones de LEC y VCT EMEA, por ejemplo), se trata de un gran paso para hacer crecer aún más la industria de los esports.