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Marvel Heroes compensa a los afectados de lanzamiento

Algunos usuarios se quedaron a la espera de desbloqueo de personajes y trajes. Gazillion responde en Gamereactor.
Mike Holmes 6 junio 2013

El prometedor action-RPG free-to-play de David Brevik (Diablo I & II), Marvel Heroes, está disponible desde anteayer (lee más abajo nuestras impresiones, pronto el análisis). Se ha detectado una serie de problemas 'de leche' durante el primer día del juego en marcha en Steam, con gran cantidad de jugadores (algunos en los foros, otros tantos en Steam) que han invertido en paquetes premium y que tras un día todavía no habían recibido los personajes y ropajes por los que ya habían pagado (y considerando que algunos de estos paquetes pueden superar los 70 euros, es fácil comprender la frustración).

La compañía responsable Gazillion asegura que está al tanto y que trabaja a toda prisa para arreglarlo, pidiendo disculpas. Gamereactor contactó a la editora para más detalles, y un representante aseguró que el arreglo sería inminente y que los afectados serán además compensados por su paciencia (con unos extras que aparecerán en MarvelHeroes.com).

En la redacción también estamos mandando a los villanos al olvido a base de clics desde los servidores del juego, de modo que nuestro análisis de Marvel Heroes también estará listo esta semana. Vuelve a portada para conocer nuestro veredicto.

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