Tras la gran polémica (y sobre todo confusión) despertada en la presentación de Xbox One, Microsoft ha tenido que salir al paso y aclarar diversos asuntos 'next-gen' unos días antes de la celebración de la feria E3, para que el debate sobre estos temas comience a consumirse este fin de semana.
Una de las mayores preocupaciones relacionadas con la consola desde semanas antes de su revelación tiene que ver con el requerimiento de conectar la máquina a internet de forma constante, algo que a muchos jugadores no quedó claro cómo funcionaría, qué implicaría o de qué forma les afectaría.
Microsoft se ha pronunciado por fin de forma oficial difundiendo una explicación en detalle:
"Si bien no se requiere una conexión permanente, Xbox One está diseñada para verificar si son necesarias actualizaciones de sistema, aplicación o juegos, y para ver si has adquirido nuevos juegos, re-vendido, intercambiado o regalado a un amigo. Los juegos que están diseñados para aprovechar la nube podrían requerir una conexión.
Con Xbox One puedes jugar offline hasta 24 horas en tu consola principal, o una hora si has accedido con tu cuenta en otra consola para acceder a tu librería. El juego offline no es posible tras estos tiempos hasta que restableces una conexión, pero puedes seguir viendo la TV y disfrutando de películas Blu-ray y DVD".
Ahí queda una respuesta bastante clara; tu consola debe conectarse online una vez al día, o cada hora si abres tu perfil en la casa de un amigo. No conectar equivale a no jugar, pero puedes ver la tele y películas.
También hay que subrayar la línea "los juegos que están diseñados para aprovechar la nube podrían requerir una conexión". Esto podría significar que algunos títulos, por ejemplo Forza Motorsport 5, tendrían que estar conectados de forma permanente, pero este aspecto queda por aclarar y habrá que ver cómo se implementa en cada caso individual.