El estudio Spearhead Games ha confirmado que el próximo Tiny Brains también tendrá versión para la consola PlayStation 4. Malik Boukhira y Simon Darveau, del estudio, atendieron a las cámaras de GRTV en Boston y explicaron en detalle el concepto del juego cooperativo, una mezcla de puzle y acción protagonizada por animales de laboratorio con diversos poderes (empujar, tirar, cambiar posiciones, crear un bloque).
Durante la entrevista ahondan en su enfoque interactivo y en el ágil sistema de desarrollo que emplean. Es una diferencia a destacar respecto a sus experiencias anteriores con grandes estudios y editoras (Darveau fue director de diseño de Assassin's Creed III y Boukhira trabajó en Assassin's Creed I y II, además de en Dead Space 3). El juego está diseñado con la acción co-op en mente, pero también experimentan con un posible modo en solitario.