El reconocido estudio independiente Supergiant Games subió al escenario de la conferencia de prensa de Sony la pasada madrugada para descubrir que su nuevo trabajo tras el aclamado Bastion, el juego de ciencia ficción y RPG Transistor (clic para impresiones), tendrá versión para PlayStation 4. El título, originalmente desligado de toda consola, ha sido 'cazado' por Sony poco después de su revelación este mismo año, y aparecerá para descargar en la nueva consola durante 2014.
Un anuncio bienvenido fue la confirmación de que los desarrolladores indie podrán auto-publicar sus trabajos (self-publish) en PS4, del mismo modo que en Wii U y a diferencia de Xbox One.
Octodad, Secret Ponchos, Ray's Dead, Don't Starve, Outlast, Oddworld Inhabitants y Galaxy tuvieron su momento de gloria en la pantalla grande durante la presentación de Sony. Todos los títulos mencionados debutarán en consolas vía PlayStation 4. Si bien algunos jugadores pueden estar poco interesados en la creciente y fructífera escena indie, prefiriendo las delicias de los proyectos AAA, es admirable que Sony les otorgue tal prominencia durante una presentación en la que cada minuto vale su precio en dólares y acciones, señalando la determinación del fabricante para poner a los indie en primer plano, en el centro de su nueva consola.