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Quantic Dream aplaude el Quantum Break de Remedy

Guillaume de Fondaumiere quiere que los videojuegos tengan "más historia y más significado".
Mike Holmes 18 junio 2013

Tras alcanzar la fama con Max Payne y Alan Wake, el nuevo trabajo del estudio finés Remedy se descubrió durante la revelación mundial de Xbox One como una original exclusiva titulada Quantum Break. El juego se dejó conocer algo más durante la feria E3 de la semana pasada, pero todavía no queda demasiado claro de qué va o cómo funciona.

Sin embargo, pese al misterio que rodea al proyecto, Quantum Break ha conseguido despertar la admiración de un estudio 'de la competencia', concretamente de Guillaume de Fondaumiere, de Quantic Dream (Heavy Rain).

"No me entero muy bien del juego, siendo completamente sincero", confiesa el productor de Beyond: Dos Almas Videogamer. "Sin ofender, acabo de ver lo que presentaron durante la conferencia de Xbox. Pero lo que entiendo es que va a ser una serie y que el juego probablemente emplea historias y personajes que se afectan entre sí".

"Aplaudimos a cualquier estudio que intenta poner más historia y más significado en sus juegos, porque esto es en lo que creemos nosotros. Por ejemplo, {The Walking Dead} [de Telltale], lo aplaudimos con ganas. Pensamos que es un camino genial. No pensamos que todos los juegos tengan que ser así, pero tampoco que tengamos que ser los únicos que hagamos este tipo de juegos".

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