En la siguiente entrevista en vídeo, Gillen pone el micro a Dan Greenawalt, 'piloto' de la serie Forza, para hablar sobre la entrega de Xbox One, bromear sobre "porno de coches" o explicar cómo cambiará Drivatar el juego para los fans de la serie. Como cita destacada y algo presumida:
"Desde que entregamos Forza Motorsport 4, el equipo de Turn 10 ha estado trabajando en Forza 5, pero incluso antes de entregarlo, comenzamos a consultar al equipo avanzado sobre el trabajo en Xbox One: cómo organizar el chipset, la arquitectura, la conexión con la nube... eso nos dio una gran ventaja y se nota. Es increíble: 1080p, 60fps... Estamos haciendo cosas con las físicas que eran imposibles en la generación anterior y que nadie más está haciendo porque no están comprometidos a encontrar a los socios adecuados y hacer ciencia puntera."
Con la ventaja en el tiempo de desarrollo y en el conocimiento del nuevo hardware y sus posibilidades (además de los socios clave), Greenawalt tiene claro que lo que pondrá Forza 5 sobre la calzada virtual en noviembre no existe en ningún otro juego. Y lo hace en un E3 en el que los títulos de coches de nueva generación (The Crew, DriveClub, incluso Need for Speed: Rivals o Gran Turismo 6) corrieron por llegar los primeros a la parrilla de salida.
Ahora, la entrevista completa: