Si hay alguien que puede atribuirse un buen mérito por la aceptación a nivel global que hay del JRPG en estos últimos años, ese es Katsura Hashino. Director de Shin Megami Tensei, Persona y Metaphor: ReFantazio, y el hombre que ha llevado su visión del género a colocar a Atlus entre las compañías más importantes del mundo, desafiando un feudo donde Square Enix siempre mantuvo sus bastiones seguros de Final Fantasy y Dragon Quest, que no han sabido adaptarse o cambiar con suficiente apoyo de los jugadores, aunque sigan siendo populares. No obstante, la evolución del JRPG está lejos de acabar, según Hashino, y considera que estamos viviendo ahora el amanecer del JRPG 3.0.
En una entrevista recogida por 4gamer, Katsura Hashino repasa la historia del género y divide su progreso en tres fases. La versión 1.0 sería la concepción del JRPG en el pasado, los que llama "verdaderos clásicos". No menciona ejemplos, pero Dragon Quest y Final Fantasy a finales de los 80 serían los más cercanos a esa visión. El género entró en su segunda iteración con "su estilo actual, que parece de mayor calidad debido a lo mucho más receptivos que son al jugador". El siguiente paso, uno que revolucionará estos juegos a nivel estructural y de presentación de su estilo de juego, será el 3.0. Y Hashino quiere pensar que está forjándolo en estos momentos.
Por supuesto, en la entrevista no menciona nada esclarecedor sobre su futuro, pero nuestras esperanzas pasan una vez más por el anuncio cercano de Persona 6, la siguiente gran entrega de la franquicia actual más famosa del género, y en la que Hashino se encuentra inmerso tras haber completado Metaphor: Refantazio en 2024.
Quién sabe, quizá con The Game Awards tan cerca, Hashino nos está avisando de que veremos algo de ese JRPG 3.0 muy pronto. ¿Tú qué opinas?