Siempre iba a ser una tarea monumental para el desarrollador de Destiny 2 Bungie seguir cumpliendo las expectativas del juego una vez que Light and Darkness Saga llegara a su fin con la expansión The Final Shape. Una década de narración concluía y, un año después, Bungie pedía a los fans que simplemente volvieran a subirse al caballo y continuaran como si poco hubiera cambiado con la expansión The Edge of Fate (el primer capítulo de Fate Saga).
Pero en realidad nunca funcionó y, en todo caso, a los fans no les gustó la experiencia que ofrecía, por multitud de razones, algunas debidas a la dirección narrativa y otras a las elecciones de gameplay y diseño que, sencillamente, no eran muy divertidas.
A este respecto, en una entrevista con IGN, el director del juego, Tyson Green, ha comentado que The Edge of Fate no ofreció lo que Bungie esperaba y que les enseñó un montón de duras lecciones.
"Analizamos el problema que teníamos [tras La Forma Final], y dijimos: 'Creemos que aquí hay una ruta', que es inclinarnos por más sistemas de persecución, conseguir nuevos niveles de equipo, conjuntos de armadura y progresión de poder, y cosas como la personalización de los desafíos. Son cosas que pueden permitir a un público de jugadores realmente decir: "Voy a jugar a este juego, a ponerlo a prueba y a obtener buenas recompensas por ello".
"Suena muy bien sobre el papel, pero no ha funcionado. Creo que nos han enseñado un montón de duras lecciones sobre lo que quieren nuestros jugadores, y realmente hay dos tipos de juegos en vivo: los que escuchan a los jugadores y responden, y los que no. Y no queremos ser un juego vivo muerto, queremos seguir construyendo Destiny. Así que estamos escuchando a nuestros jugadores, y lo que nuestros jugadores nos dicen es que no quieren perseguir un simple número que sube, quieren recompensas reales".
La próxima gran expansión de Destiny 2, Los Renegados, llega el 2 de diciembre y trae un capítulo temático de Star Wars del que hace poco tuvimos la oportunidad de contarte un montón de cosas más. ¿Será suficiente para que Destiny 2 vuelva a estar en marcha? Lo sabremos con certeza dentro de unos días.