En representación de ArenaNet, Colin Johanson ha dejado un mensaje de blog sobre los planes del equipo para el exitoso MMORPG Guild Wars 2 en lo que queda de año. Johanson saca a colación diversos asuntos y explica cómo han pasado de un equipo Living World a cuatro equipos, lo que debería garantizar una mayor calidad de juego online.
Para los entendidos de Guild Wars 2, el representante habla de temas (sin orden particular) como Living World y el programa de lanzamiento quincenal, avances de progreso, nueva destreza y rasgos, recompensas (campeón, mazmorra completa, material de artesanía y más), nuevo escalón de artesanía y WvW + PvP.