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La polémica sobre la carátula que podría haber acabado con la serie Mario & Sonic

El productor Ryoichi Hasegawa: " Hubo un pequeño error. El pie de Sonic estaba delante del pie de Mario. Nintendo nos exigió que cambiáramos la prioridad".
Jonas Mäki Editor Sweden 19 enero 2026

Ha habido una grave carencia de juegos de atletismo de alta calidad en los últimos 25 años. Resulta extraño teniendo en cuenta la importancia de los Juegos Olímpicos de Verano y que ha habido innumerables éxitos en el pasado, como Summer Games para Commodore 64, Track & Field II para NES, Olympic Gold: Barcelona '92 para Mega Drive, Athlete Kings para Sega Saturn, International Track & Field para PlayStation y, por supuesto, Virtua Athlete 2000 para Dreamcast.

Los únicos juegos de atletismo que podríamos llamar de gran presupuesto que se han lanzado son los de Mario & Sonic, que desgraciadamente no han sido tan entretenidos como cabría esperar, teniendo en cuenta las dos emblemáticas compañías que están detrás de la serie. Y, de hecho, estuvieron a punto de no existir, porque Sega tuvo la osadía de sugerir en la portada del primer juego (Mario & Sonic en los juegos olímpicos) que Sonic podría ser más rápido que Mario.

Así lo reveló el productor de la serie, Ryoichi Hasegawa, en una entrevista con Arcade Attack Retro Gaming Network (vía Insider Gaming), donde explicó que Nintendo estaba muy disgustada por el hecho de que Sonic estuviera unos centímetros por delante de Mario en la portada del juego:

"Pero hubo una anécdota divertida. Había, por supuesto, ilustraciones de Mario, Sonic y otros personajes de pie en el campo. Esas ilustraciones se utilizaron para la caja, la portada del manual de instrucciones, la etiqueta del cartucho, y cosas por el estilo. Pero había un pequeño error: el pie de Sonic estaba delante del pie de Mario. Nintendo nos exigió que cambiáramos ese favoritismo. Aún lo recuerdo. Decíamos: '¡Dios mío! Tenemos que cambiarlo o no habrá trato'".

Y así fue. Ahora ya sabes por qué Mario aparece unos centímetros por delante de Sonic en una carrera que cabría pensar que este último ganaría con facilidad.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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