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"¡Por fin, los ninjas en el espacio llegan a las consolas!

Digital Extremes nos habla sobre Warframe y cómo ha sido desarrollar para PS4.
Bengt Lemne Actualizado 24 julio 2013

Sheldon Carter, director general del estudio, nos habla sobre los "ninjas en el espacio" de Digital Extremes en una entrevista que le hicimos en el stand de Sony en el E3. Warframe, el juego gratuito que mezcla el shooter con la acción cuerpo a cuerpo, está actualmente en fase beta en PC y llegará a tiempo para el lanzamiento de PS4.

Sheldon Carter nos cuenta que: "Nuestra historia es una locura, porque hace diez años le enseñamos la idea a las editoras y nadie quería comprarla. Poco a poco, acabó convirtiéndose en Dark Sector, un juego que lanzamos en 2008. La idea original quedó en la nevera durante los siguientes, bueno, más de cinco años hasta que al final salió a la luz como Warframe".

Digital Extremes llevaba unos seis meses con los kits de desarrollo de PS4 en el momento de la entrevista (junio):

"Nuestra experiencia con Sony, bueno, pues vinieron a nosotros y nos dijeron "chicos, creemos que Warframe sería un juego ideal para PS4". Nos dieron kits y nos dieron todo el apoyo. Son nuestros jugadores los que financian nuestros juegos, así que no tenemos una editora. Todo cuanto hacemos con Warframe está pagado por los propios usuarios del juego. Así que no es que tengamos una editora tradicional diciendo "eh, conseguidos unos kits", "ayudadnos a entender cómo trabaja Sony con las cosas". No, la propia Sony se ha encargado de hacer todo eso y han hecho un trabajo realmente fantástico".

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