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La desarrolladora de Wildgate, Moonshot Games, afronta despidos porque su shooter multijugador es insostenible

Lamentablemente, otro juego multijugador muy prometedor no ha conseguido atraer a un público lo suficientemente amplio.
Alex Hopley Editor UK 23 enero 2026

Moonshot Games, el desarrollador del shooter multijugador PvPvE Wildgate, ha confirmado que se han producido diversos despidos en el estudio, como consecuencia del bajo rendimiento de su último lanzamiento en julio de 2025. Estos despidos en el estudio de Wildgate se producen pocas semanas después de que el editor del juego, Dreamhaven, también confirmara que se recortaban puestos de trabajo.

En una declaración a Game Developer, un portavoz de Moonshot Games reveló que se han producido despidos, debido a que el tamaño del equipo es demasiado grande para mantener un juego con el número de jugadores que tiene Wildgate. "A pesar del aumento del número de jugadores y de la acogida positiva en general, no ha sido suficiente para mantener el tamaño de nuestro equipo de desarrollo" dijo el portavoz, refiriéndose a que el juego se hizo gratuito en la Epic Games Store a principios de año. "Así que tomamos la difícil decisión de reducir las funciones del equipo para asegurarnos de que podemos seguir entregando actualizaciones del juego y, al mismo tiempo, trabajar de forma que el estudio pueda mantenerse a largo plazo. Seguimos centrados en la próxima actualización de contenido de Wildgate, que introduce más mejoras en la calidad de vida, incluido el tan solicitado sistema de progresión, que prevemos que llegará a finales de este trimestre".

Se seguirá trabajando en mejorar Wildgate, como se ha confirmado. Puede que esto sorprenda a algunos lectores, ya que muchos juegos multijugador que no atraen a los jugadores se abandonan al cabo de unos meses, pero Wildgate tiene mucho potencial, si puede mantener enganchados a sus jugadores durante el tiempo suficiente para remontar. Sin embargo, las cosas no pintan bien, ya que en SteamDB los gráficos muestran un pico de 55 jugadores en 24 horas, y el recuento de jugadores apenas llega a los primeros cientos en el nuevo año.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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