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Blizzard se pornuncia sobre un port de Hearthstone para consolas: "Sabemos que es posible"

Hay esperanza, aunque a día de hoy no haya ningún anuncio que hacer.
Ben Lyons Senior Editor 9 febrero 2026

A pesar de ser un gran éxito en PC y dispositivos móviles, Hearthstone nunca ha dado el salto a las consolas. Aunque se puede argumentar que la mecánica de combate con cartas no se adapta intrínsecamente al gameplay basado en mandos, las posibilidades de control de una Nintendo Switch con pantalla táctil e incluso los controles de ratón de la Switch 2 seguramente convierten a la plataforma en un firme contendiente para Hearthstone. Aún así, Blizzard no ha revelado nada más al respecto.

Como parte de nuestro reciente viaje a Irvine, California, para visitar la sede de Blizzard, Gamereactor tuvo la oportunidad de sentarse con el productor ejecutivo Nathan Lyons-Smith, donde hablamos brevemente sobre si Hearthstone podría llegar a las consolas, e incluso tener versiones dedicadas para la cada vez mayor cantidad de unidades portátiles de PC y sistemas de sobremesa más equipados para consolas domésticas como Steam Machine.

Lyons-Smith nos dijo "No hay nada que anunciar ahora". Pero continuó explicando: "Hay un nivel de inversión que necesitamos para que eso ocurra. Principalmente en términos de UI y UX, asegurándonos de que sea muy natural ir a jugar a un juego de cartas en esas plataformas. Sé que es posible, Duels of the Planewalkers de Magic de hace muchos años era absolutamente genial, así que sé que podemos hacerlo. Es cuestión de si hay suficientes jugadores más allá de quién va a sacar su teléfono o tableta. Ha sido muy emocionante ver crecer ese segmento del mercado, hasta el punto de que podemos decir: "Sí, hagámoslo".

Para saber más sobre los planes de Hearthstone para 2026, no dejes de leer nuestro reciente artículo En el punto de mira, donde también compartimos información adicional sobre a qué podría referirse esa "hipotenusa" revelada al final del espectáculo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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