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Riot Games está despidiendo a los desarrolladores de 2XKO porque el "impulso general" no ha alcanzado los niveles deseados

No está claro cuántas personas van a perder su empleo, pero sabemos que el equipo se está reduciendo.
Ben Lyons Senior Editor 10 febrero 2026

Hace tan sólo unas semanas que Riot Games lanzó oficialmente su juego de lucha por parejas 2XKO, que llevaba tiempo desarrollándose en PC y que recientemente había alcanzado un estado en el que estaba listo para un lanzamiento oficial y versiones dedicadas para consola. Sin embargo, está claro que no ha sido un debut tan exitoso como Riot esperaba, ya que en una entrada del blog se confirma ahora que el equipo se está reduciendo y se están produciendo despidos.

Riot señala que el "juego ha resonado entre un público apasionado, pero el impulso general no ha alcanzado el nivel necesario para mantener un equipo de este tamaño a largo plazo". En cuanto a lo que esto significa es que el equipo se está reduciendo para estar más "centrado" con el cambio establecido para alterar cómo se gestiona el desarrollo para que el proyecto sea "más sostenible".

No sabemos el número exacto de desarrolladores afectados por los despidos, pero Riot ha dicho que está "comprometida a apoyar a los Rioters afectados durante esta transición -incluyendo ayudarles a explorar oportunidades dentro de Riot cuando sea posible, y proporcionándoles un mínimo de 6 meses de preaviso e indemnización cuando no lo sea".

Aparte de esto, los planes anteriores de la Serie Competitiva 2026 para 2XKO siguen en pie, al igual que los diversos torneos ya cerrados concertados con organizadores externos, pero aun así no es un buen aspecto para un nuevo juego de un desarrollador tan grande y conocido...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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