Sony Online Entertainment descubrió por fin el pasado fin de semana Everquest Next, el esperado nuevo capítulo de una serie cuyo original llevó el género a las masas hace ya 14 años.
En comunicado oficial, la compañía asegura que "volvemos a nuestras raíces -un espacio que definimos con el legado de Everquest- y abrimos paso a una nueva de los MMO: la Era Emergent".
El juego lleva en desarrollo desde 2009, pero hace dos años SOE decidió replantear el proyecto y llevarlo por un camino completamente distinto.
El sello subraya unas cuantas características o funciones clave en la nota como la multiclase (no habrá niveles, sino más de 40 clases o profesiones a combinar), los escenarios destructibles, los cambios permanentes o la inteligencia artificial emergente. Finalmente llaman "una vida de consecuencias" al hecho de que cada jugador vivirá su propia historia en este mundo abierto en constante cambio.
Hasta nueve vídeos del estreno de Everquest Next ilustran esta noticia.
Este invierno SOE lanzará Everquest Next Landmark, lo que parece una especie de editor de mundo que también dejará algo de juego normal. En esencia es la misma herramienta que usan los propios desarrolladores para crear Everquest Next. La idea es que los fans sean capaces de construir edificios y otros tipos de contenido que podrían acabar en el juego oficial.
Todavía no hay fecha concreta para Everquest Next, pero todo apunta a entrado 2014.




