Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Los logros de Xbox One y 360 van por separado

Whitten confirma que los juegos 'cross-gen' que salgan en ambas consolas propondrán diferentes retos y reconocimientos.
Mike Holmes 8 agosto 2013

Mark Whitten, jefe de producto en Microsoft, ha descubierto esta semana que los títulos que salgan en sendas versiones Xbox One y Xbox 360 (ejemplos podrían ser Assassin's Creed IV o Titanfall) contarán con diferentes conjuntos de logros de juego, y que de hecho los jugadores podrán incrementar su 'Gamerscore' (puntuación por jugar) si por alguna razón terminan probando ambas versiones de un título.

En declaraciones a IGN, el arquitecto de Xbox One explica cómo funcionarán estos logros 'cross-gen' y procura incidir en la ventaja de optar por la nueva consola:

"Cada juego cuenta con su propio conjunto de logros, de modo que si estás jugando Call of Duty: Ghosts en Xbox 360 y en Xbox One, puedes ganar puntos por cada juego. Pero en la versión de Xbox One recibes un conjunto de funciones mucho más rico, como ver tu progreso de logros en la consola, poder desbloquear nuevos logros durante el año o ganar premios reales dentro y fuera del juego. Xbox One también permite un nuevo concepto de desafíos, con el que los jugadores ofrecerán oportunidades temporales especiales para alcanzar diversos objetivos y llevarse las recompensas".

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.