Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

El estado de Nueva York demanda a Valve por fomentar el uso de cajas de botín entre los niños

"Valve, desarrollador de videojuegos, ha ganado miles de millones de dólares permitiendo que niños y adultos apuesten ilegalmente por la posibilidad de ganar valiosos premios virtuales", ha declarado la fiscal general del estado de…
Alex Hopley Editor UK Actualizado 27 febrero 2026

Cajas de botín. Puede que no estén tan extendidas como antes, ahora que los títulos de servicio en vivo garantizan que tengas que machacar para conseguir tu botín en lugar de confiar en la suerte con los pases de batalla, pero sigue existiendo la posibilidad de tirar los dados en muchos juegos. Muchos juegos de Valve, según las últimas publicaciones de la fiscal general de Nueva York, Letitia James, que dirige una demanda contra el propietario de Steam por su uso de las cajas de botín.

"Valve, desarrollador de videojuegos, ha ganado miles de millones de dólares permitiendo que niños y adultos apuesten ilegalmente por la posibilidad de ganar valiosos premios virtuales", escribe James en un post en Bluesky. "Estas funciones son adictivas y perjudiciales. Por eso voy a demandar para detener la conducta ilegal de Valve y proteger a los neoyorquinos".

Valve aún no ha emitido una respuesta a la demanda, recopilada en una denuncia presentada por primera vez el miércoles (vía Reuters). "Las cajas de botín de Valve son especialmente perniciosas porque son populares entre niños y adolescentes", dice la demanda, que afirma que los niños que se inician en el juego antes de los 12 años tienen cuatro veces más probabilidades de convertirse en jugadores problemáticos en la edad adulta.

No cabe duda de que esto ha causado un gran revuelo en Internet, y muchos seguidores de Valve han intervenido para intentar defender a la empresa. "Hay tantas prácticas genuinamente anticonsumidor que deben ser atacadas. Perseguir a Valve cuando es uno de los estudios más favorables al consumidor del mundo es ridículo" escribe un usuario.

Otros señalan que, incluso si Valve hace algún bien a favor del consumidor en el mundo de los videojuegos, eso no significa que la empresa no haya estado promoviendo el juego entre los jóvenes desde una edad temprana con cosas como skins de CS:GO y cofres de Dota 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.