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Análisis Elemental: Reforged

Análisis de Elemental: Reforged - Un gran juego de estrategia con muchas opciones de personalización

Stardock Entertainment ha agrupado todos sus juegos ambientados en el universo Elemental en un solo paquete, y Patrik ha intentado la proeza de navegar por la magia, la construcción de ciudades, la violencia y el juego de rol en este…
Patrik Severin Actualizado 26 marzo 2026

Los titanes, la magia y el deseo de saquear los recursos del mundo han contribuido a su colapso. Tras la catástrofe, las civilizaciones intentan reconstruirse. Puedes elegir jugar como una de varias facciones, cada una con diferentes bonificaciones, acceso a la magia y otras ventajas. Puedes crear un personaje que represente a los antiguos y malévolos imperios o a los más jóvenes y nuevos reinos. En este mundo, sobrevive el más fuerte, y mediante la construcción de ciudades, la conquista, la exploración y la guerra, puedes convertirte en quien decida el futuro del mundo. Con tantos competidores, la cuestión es si éste podrá destacar.

Elemental Reforged es la respuesta de Stardock Entertainment a la pregunta de qué pasaría si mezclaras Civilization con juegos de rol. No se trata de una mezcla única; ya tenemos series de juegos bastante establecidas, como Age of Wonders 4, Sorcerer King: Rivals, Spellforce Conquest of Eo y Master of Magic. Por supuesto, hay aún más si miramos atrás en el tiempo. La pregunta que me hice fue si esto ofrecía algo nuevo e interesante. La respuesta es sí y no al mismo tiempo. Esto se debe a que Elemental Reforged es una fusión de sus títulos anteriores, Elemental: War of Magic y Elemental: Fallen Enchantress, que a su vez utilizaban los conceptos de este título.

La campaña incluye escenas y una narrativa más estructurada.

Tu historia comienza casi inmediatamente al elegir si quieres jugar a la campaña, al modo sandbox o a uno de los otros modos de juego. También hay un modo tutorial para ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con los conceptos y la forma de jugar. Empezaré diciendo que no es un juego de estrategia fácil. Esto se debe a que tienes un amplio abanico de opciones para personalizar, desarrollar, dar forma a tu civilización y desarrollar a tus personajes héroes. En apariencia, es un juego 4X clásico: luchas, reúnes recursos, exploras y te expandes. Ese núcleo permanece intacto, pero hay capas adicionales e interesantes de elementos de gameplay. Un ejemplo de ello es cómo puedes mejorar tus tropas.

Al construir tus tropas, puedes intercambiar armas, armaduras, escudos y mucho más. Funcionan en cierto modo como una plantilla que puedes alterar, lo que a su vez puede hacer que tipos de tropas más simples sean relevantes más adelante en el juego. Tu héroe puede personalizarse del mismo modo y se vuelve más poderoso con el tiempo, como en Heroes of Might and Magic, por ejemplo. Una vez que hayas luchado o ganado suficientes puntos de experiencia, tu personaje puede ser mejorado con nuevas habilidades. Combinado con la construcción de ciudades, eventos en el mundo de la campaña, edificios únicos que descubrir y misiones que completar, hay mucho que hacer en el juego. Siempre estás ocupado con algo, y sigo pensando que éste es el mejor título de Stardock en la serie Elemental.

Los mundos contienen monstruos y edificios con los que puedes interactuar.

Hay varias diferencias con respecto a Fallen Enchantress y War of Magic. Un ejemplo es cómo funcionan los Campeones. No aparecen como antes, sino que, si te haces lo suficientemente famoso en el mundo, puedes reclutar personajes. Tienen sus propias habilidades poderosas y pueden ayudarte a conquistar el mundo. También tienes un sistema de artesanía bastante avanzado e interesante. Cuando estés en el mundo con tu héroe, conquistando minas, completando misiones, etc., adquirirás recetas. Usándolas, podrás crear objetos y otras cosas que podrás usar en la batalla.

Creo que el bucle de este título, en el que construyes tus ciudades, reúnes recursos y gestionas crisis y acontecimientos, funciona bien. Gracias al paso a 64 bits, no se estropea como sus predecesores. El primer Elemental: War of Magic tenía tendencia a bloquearse y dejar de funcionar. Master of Magic y Heroes of Might and Magic siempre han tenido un concepto ganador. Un dato curioso es que Atari pidió a Stardock que creara una secuela de Master of Magic, pero la rechazó, eligiendo en su lugar crear algo propio basado en el mismo ADN. Esto es lo que es hoy la serie Elemental. Aunque hoy echo de menos un Master of Magic 2, es la gente que está detrás de series como Elemental y Age of Wonders la que, de diversas formas, está desarrollando aún más el concepto básico para convertirlo en algo nuevo y único.

Du kan byta vapen och skräddarsy många saker.

Si alguna vez has buscado un juego 4X impregnado de fantasía, hay muchas opciones. Sin embargo, creo que Elemental: Reforged ofrece una mezcla suficientemente buena de conceptos e ideas que ya hemos visto antes, con algunos toques únicos propios. Me gusta especialmente la posibilidad de personalizar casi todo hasta el último detalle. Muchos juegos de este tipo suelen darte un soldado de infantería con un equipo preestablecido que luego nunca se utiliza. En este título, descubrí que podía seguir mejorando los tipos básicos de tropas y utilizarlos durante bastante tiempo en mi campaña. Cuanto más jugabas, más armas, armaduras y otros objetos desbloqueabas para equipar a tus tropas.

Las historias que puedes jugar fuera del modo escaramuza se basan en los acontecimientos de los juegos anteriores. Llevan el nombre de sus respectivos juegos y ahora se pueden jugar además del modo estándar. Sigue habiendo bastante contenido, ya que se te presentan tres campañas principales y un modo sandbox en toda regla. Yo paso la mayor parte del tiempo en el modo de mundo abierto, ya que te permite crear tus propias historias, personajes, reinos y mucho más. Cuando inicias el modo sandbox, puedes poner nombre a tu personaje, proporcionar información de fondo, elegir un color, un arma, habilidades, el aspecto que debe tener tu reino, qué bandera utilizar y mucho más. Se puede personalizar de muchas maneras, lo cual agradezco. Una habilidad que puedes dar a tu personaje es la de reclutar arañas o crear conjuntos de armadura únicos. Tienes un número limitado de puntos para utilizar, pero también puedes elegir habilidades negativas, que te dan un punto extra.

Dónde coloques tus ciudades importa tanto como en cualquier otro juego 4X que se te ocurra.

Una vez que hayas tomado todas tus decisiones, elegido tu mundo y demás, te situarás en el mapa. Lo primero que tienes que hacer es crear una ciudad y empezar a construir. Yo suelo empezar reforzando mi héroe con nuevas tropas y asegurándome de que tengo suficiente dinero. Por supuesto, esto depende totalmente del tipo de héroe que tengas y de lo que quieras hacer en la campaña. La libertad es su punto fuerte, y las posibilidades son infinitas. A medida que construyes edificios, tu ciudad crece, y con el tiempo necesitarás construir más ciudades. Puedes investigar nuevas tecnologías y otros avances mediante descubrimientos repartidos en árboles tecnológicos bastante extensos. Esto no debe subestimarse; realmente necesitas mejoras, nuevos tipos de unidades, mejores edificios y mucho más para poder competir contra tus oponentes. Puedes aliarte con ellos si quieres destruir sus ciudades o emprender misiones específicas hacia el final del juego para ganar.

Las batallas en sí recuerdan a Age of Wonders 4; tienes tu héroe y tus tipos de tropas. Las mueves por la cuadrícula y atacas al enemigo. Dependiendo de a qué tengas acceso, las batallas pueden desarrollarse de distintas maneras. Si tienes acceso a la magia, tu héroe puede dañar a los enemigos a distancia o debilitarlos. También puedes mejorar las habilidades de tus tropas. Dependiendo de cómo hayas especializado a tu héroe, tendrás diferentes habilidades y opciones. Esencialmente se reduce a qué clase debe tener tu personaje, y puedes elegir entre roles como asesino, guerrero y mago. También adaptarás tu equipo en consecuencia. Es una pena, sin embargo, que los entornos en los que luchas parezcan a veces de baja resolución. Sobre todo si tenemos en cuenta que gran parte del juego son combates.

Puedes diseñar tus propios personajes, cada uno con sus propias habilidades y apariencias. Al principio del proceso de creación se te dan unos puntos para que tomes ciertas decisiones. Es un poco como Stellaris y Galactic Civilization cuando creas una facción.

Es una buena mezcla, y también creo que los gráficos están empezando a cuajar. En sus juegos anteriores, el diseño no siempre ha funcionado. Es un estilo semidibujado a mano al que me costó acostumbrarme. En este juego, creo que hay mejor contraste, se ve mejor, y tanto la interfaz de usuario como otros elementos funcionan bien juntos. Hay muchos ajustes para que puedas personalizar la interfaz de usuario y otros aspectos a tu gusto. La música es agradable y encaja bien. Es la típica música de fantasía que probablemente desconectarás y sustituirás por tu propia música al cabo de un rato (para variar). Este título no te dejará sin palabras, pero hay una atmósfera agradable gracias a los efectos visuales y al paisaje sonoro.

El juego no es impecable; tiene fallos técnicos, y las cosas no siempre funcionan como deberían. Por supuesto, Stardock Entertainment está trabajando para mejorar aún más la experiencia mediante actualizaciones, pero todavía hay algunos problemas técnicos en la versión 1.0. El juego también está atascado en un sistema de cuadrícula y no ha cambiado a hexágonos o diseños similares como han hecho los juegos 4X más modernos, lo que significa que sufre problemas similares a los de los juegos del pasado. Un ejemplo de ello es la construcción de ciudades, que se complica a medida que amplías su tamaño. Los gráficos también están relativamente anticuados en comparación con la competencia. Age of Wonders 4 es un ejemplo de juego con un aspecto notablemente mejor.

El árbol tecnológico es muy amplio, por lo que tendrás que pensar detenidamente antes de hacer cualquier elección en este menú. Al igual que en Civilization, quizá no quieras investigarlo todo, sino especializar tu civilización.

Los oponentes de la IA a veces luchan por resistir hacia el final de tu campaña. No es sólo una cuestión de pasividad; sobre todo, simplemente eres más poderoso si juegas bien tus cartas. Éste es un aspecto en el que espero que estén trabajando, ya que el juego se desarrolla principalmente en solitario y carece de modo multijugador. La posibilidad de jugar contra oponentes informáticos cuyas decisiones sean estratégicas y tácticas es importante. Espero que esto sea algo en lo que los desarrolladores estén trabajando para mejorar. En la actualidad, tengo la sensación de que a tu oponente le cuesta mantenerse a lo largo del tiempo a medida que te haces más poderoso. También le cuesta tomar decisiones inteligentes en las batallas tácticas. A menudo me ocurría que podía utilizar maniobras de flanqueo para derrotar a enemigos bastante más fuertes. A veces, sin embargo, puede arrollarte si le has dado bonificaciones. De momento no hay término medio.

Si eliges enfrentarte a Elemental: Reforged, obtendrás un juego 4X competente con gráficos ligeramente anticuados y una IA rival no muy experta. Gracias a que haces muchas más cosas en el transcurso del juego, rara vez resulta aburrido. Aunque este título es el mejor de su serie, creo que ciertos competidores como Age of Wonders 4 ofrecen experiencias más nítidas hoy en día. Total War: Warhammer también se está abriendo paso en un género similar. Sin embargo, eso no significa que te vayas a aburrir con esto. Si sientes un poco de nostalgia por cómo se jugaba a juegos de estrategia por turnos como Civilization 3 y 4, esto puede interesarte. Me encanta la posibilidad de personalizar prácticamente todo en el juego. Siempre hay algo que te mantiene ocupado, lo cual es positivo. Realmente puedes crear tu propia historia, reino y trasfondo. A medida que juegas, puedes hacerlo tuyo de una forma que muchos otros competidores no consiguen. Si te gustan los juegos de rol y los títulos 4X, merece la pena echarle un vistazo.

Por desgracia, el combate puede parecer un poco anticuado. Esto se debe principalmente a las texturas y a los entornos con pocos polígonos.

Puedes decidir qué especialización debe tener tu personaje cuando alcances el nivel 2. Cada una tiene sus pros y sus contras.

8
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Un complejo juego de estrategia con divertidos elementos de rol, un fantástico modo sandbox y mucha personalización y valor de repetición.
Contras Problemas técnicos y gráficos anticuados
Nota de la red Media de 22 ediciones de Gamereactor
8,0
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Datos del juego
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Editor Stardock Entertainment
Género Strategy
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