De agentes de la ley cibernéticos a vampiros y hombres lobo. Ese es el salto que el desarrollador Teyon dará en un futuro próximo, ya que durante la presentación de Xbox Partner Preview, nos acaban de presentar Hunter: The Reckoning - Deathwish, un título RPG de acción ambientado en la emblemática franquicia Mundo de Tinieblas.
Descrito como un juego que no tiene relación alguna con los juegos de acción de principios de los años 00 del mismo nombre, se nos dice que este proyecto explora cómo el jugador se entera de la existencia de un segundo mundo habitado por criaturas sobrenaturales y cómo esto le pone en un camino en el que debe demostrar su fuerza y convertirse en cazador en un mundo en el que la mayoría de las cosas te consideran una presa.
Llegará a PC, Xbox Series X/S, Xbox en PC y Xbox Cloud en el verano de 2027. Un artículo de Xbox Wire dedicado al juego, estructurado en forma de entrevista con el director del juego, Piotr Łatocha, explica lo que el equipo quiere conseguir con este título.
"Definitivamente queríamos adoptar un enfoque mucho más cercano al del Bloodlines original. Así que es el mismo mundo, basado en la nueva 5ª edición de Hunter: The Reckoning. Cambió un poco porque en las [ediciones] antiguas se juega con personajes "imbuidos" de habilidades especiales. Mientras que en la 5ª edición, hay personas más generales que necesitan luchar contra un enemigo más fuerte, por lo que necesitan agruparse en las llamadas células. En nuestro juego, perteneces a una de esas células".
Łatocha continúa añadiendo: "Es un juego en primera persona. Hemos ampliado un poco la fórmula de RoboCop: Rogue City, pero se trata de un juego más lento, con algo de investigación, con algunas opciones de romance, vínculos entre compañeros, una historia ramificada, misiones secundarias muy diferentes y enfoques muy distintos para resolver los problemas. Creo que es la mejor forma de enfocar un juego RPG fresco.
"También diría que es un juego de mundo semiabierto, en el que tienes la línea de la misión principal, y luego tienes un montón de misiones secundarias diferentes que puedes emprender. La búsqueda principal sigue un camino bastante lineal, pero por supuesto tiene algunas ramificaciones. También puedes construir el vínculo con los compañeros que tienes, y puedes influir en sus historias personales, de modo que pueden acabar con estados totalmente diferentes al final del juego".
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