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A jugar Battlefield 1, la hora del gameplay

Tráiler de jugabilidad y una hora de partidas en directo para ver al título de DICE lucirse en movimiento.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 junio 2016

Una de las estrellas del catálogo de EA para este 2016 es Battlefield 1. Sabíamos las intenciones de DICE, las razones por las que se ha viajado hasta esta época y lo que nos vamos a encontrar en el título. Pero la pregunta es, ¿y cómo se juega?

Esta es la misión del E3, enseñarlo en movimiento. EA ha lanzado un nuevo tráiler basado completamente en el gameplay de Battlefield 1, frenético y dinámico, en el que la cámara en primera persona va saltado de un modo de combate a otro, de un arma a otra, de un vehículo a otro. Entre estos últimos hay que señalar los nuevos "colosos", el Tren Blindado, la Aeronave o el Acorazado, capaces de romper las defensas enemigas.

No faltan tampoco escenas de vídeo cinematográfico que ponen de manifiesto lo que sus creadores nos contaron en una reciente entrevista, que siempre hay una forma de contraatacar, que todas las unidades tienen un punto débil que el jugador va a poder aprovechar.

Sus creadores confían en que los sistemas de destrucción intuitiva y de clima dinámico consigan que cada partida sea distinta, porque se van a poder abrir y cerrar caminos distintos sobre el mismo escenario.

En cuanto a modos de juego, la novedad es Operaciones, que la compañía ha descrito con estas palabras: "jugarás una serie de batallas interconectadas a través de múltiples escenarios. Participarás en una serie de batallas donde tus acciones tendrán consecuencias a través de las partidas, mientras intentas conquistar el territorio o haces retroceder a tus enemigos".

Y como esos minutos no son suficientes para entenderlo de verdad, DICE ha puesto en marcha una demostración de una hora que se puede seguir online a través de este enlace y que después se podrá ver en el canal de YouTube de EA en diferido.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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