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A Phil Spencer no le gustan las exclusividades temporales

El jefe de Xbox ha dado su opinión sobre este tipo de acuerdos que bajo su punto de vista no hacen crecer a la industria.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 diciembre 2016

No hay duda de que Phil Spencer, jefe de la división Xbox, ha hecho un gran trabajo a la hora de redirigir el enfoque de Xbox One tras su primera presentación en 2013. Durante este tiempo al frente de la compañía ha estado muy presente en las redes sociales respondiendo a las preguntas e inquietudes de los fans.

En esta ocasión se ha manifestado en Twitter para dar su opinión sobre las políticas de exclusividad temporal. Todo comenzó cuando un usuario de Twitter pidió a Spencer que hicieran un nuevo Ryse, a lo que el jefe de Xbox respondió que "las videoconsolas necesitan crecer y eso no sucede con juegos ya existentes. Lo antiguo hace feliz a la comunidad, lo nuevo puede hacer crecer el mercado. El equilibrio es la clave".

Más adelante ahondaba en esta idea asegurando que "pagar fondos de marketing para que los jugadores de otra consola no puedan jugar una parte del contenido no se siente como crecimiento". Su respuesta podría estar relacionada con los movimientos que Sony ha tomado en los últimos tiempos en juegos como Call of Duty, Destiny o Watch Dogs 2 que reciben contenido exclusivo primero en PlayStation 4.

Spencer aclara que Microsoft también ha hecho esto en alguna ocasión siendo el caso más conocido quizás Tomb Raider, sin olvidar el recién estrenado Dead Rising 4. Pero podría ser una declaración de intenciones de cara a abandonar este tipo de prácticas en un futuro cercano.

¿Qué piensas de las exclusivas temporales? ¿Estás de acuerdo con la opinión de Phil Spencer?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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