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A TiMi se le quedan pequeños los móviles: prepara un triple A para PC y consolas

La desarrolladora asiática abre las puertas de un nuevo estudio en Seattle, Estados Unidos, a la vez que confirma su nuevo proyecto de gran calibre.
Ben Lyons Senior Editor 25 junio 2021

Imagen de Call of Duty: Mobile

Los responsables del exitoso Call of Duty: Mobile y del inminente Pokémon Unite han abierto un nuevo estudio en Seattle. TiMi no deja de crecer y, entre sus planes de expansión, además de colaborar en muchos proyectos para móviles, ha decidido dar el salto para trabajar en un "nuevo juego FPS AAA" que seguirá el formato de juego como servicio.

Tiene previsto lanzarlo en PC y consolas y será, precisamente, esta nueva división de Estados Unidos la que se centre en su desarrollo. Como recogen en Venturebeat, el nuevo estudio de TiMi contará con Scott Warner como director, anteriormente en Ubisoft, y Rosi Zagorcheva, antiguo jefe de desarrollo y operaciones en DICE LA. ¿El nombre del equipo? Obvio: TiMi Seattle.

Otro nombre a sumar al enorme e imparable portfolio de Tencent. Ya cuenta con 25 personas en su equipo, aunque no abrirá sus puertas de forma oficial hasta más tarde en este 2021.

En cuanto a su juego, se desconoce qué es exactamente, aunque el propio Warner da algunas pistas de ello: "Estamos trabajando en un shooter en primera persona, un juego competitivo como servicio, con mucha gente implicada que lleva bastante tiempo haciendo este tipo de juegos. Nos estamos concentrando en PC y consolas por ahora. Pero, al final, queremos que nuestro juego esté disponible en tantas plataformas como sea posible."

Es una IP original y no se sabrá hasta dentro de un tiempo, pero las declaraciones del jefe de TiMi Seattle dejan claro que, en caso de ser posible, intentarán llevar su nuevo triple A a móviles o incluso a plataformas en la nube como Google Stadia o Amazon Luna.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
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