Imagina que eres una jirafa y vives en una ciudad. Eso ya atrae algunas miradas. Ahora imagina que la idea de que alguien te hable te produce tanta ansiedad que tu cabeza explotará literalmente. Suena bastante duro, pero Jirafa hace todo lo posible por vivir su vida de la mejor forma posible.
En esta encantadora aventura animada a mano del desarrollador Qual Button LLC, no tenemos que imaginar que esa es nuestra vida, ya que viviremos una semana en la vida sencilla y relajada de Jirafa. Aunque sus objetivos podrían ser solo beber té matcha, comer sushi (hasta ahora yo creía que las jirafas comían hojas) y escuchar música lo-fi, el problema para Jirafa es que vive en Ciudad Amistosa, el lugar más amistoso de la Tierra, donde todo el mundo te hablará hasta por los codos en cuanto se den cuenta de que estás allí.
Por tanto, el modo de juego principal de A Week in the Life of Asocial Giraffe es evitar toda conversación con la gente. Jirafa lleva la ansiedad social a un nivel completamente nuevo, ya que ni siquiera puedes hacer que alguien le salude en un ascensor sin que le estalle la cabeza. Es un juego de puzzle, con una mecánica de apuntar y hacer clic que te permite hacer todo lo posible para evitar la interacción con la gente. En la breve demo que jugamos, pasamos por cuatro momentos distintos de la vida de Jirafa, desde intentar comprar una lata de su matcha favorito hasta hacerse una foto formal, cada uno con su propio conjunto de personas a las que evitar y caminos para evitarlas.
Si alguien te pilla, te obsequiará con montones de diálogos mientras intenta una presentación amistosa, solo para provocar, sin saberlo, que te explote la cabeza. En algunas ocasiones, no pude evitar sentir un poco de simpatía por la gente de Ciudad Amistosa. Ninguno de ellos acosa realmente a Jirafa, y en su mayoría mantienen una conversación ligera, pero ni siquiera podemos tener eso en este juego, y en su lugar debemos centrarnos en ser sigilosos.
Debido a la configuración, hay mucho humor en A Week in the Life of Asocial Giraffe, y todo ayuda a construir el encanto general del juego, que se ve reforzado principalmente por los efectos visuales y la música. Las animaciones son agradables y fluidas, llevando las cosas a su propio ritmo y mostrando eficazmente la naturaleza relajada de Jirafa en comparación con la vivacidad de la gente de Ciudad Amistosa. Incluso si no eres asocial, es fácil dejarse envolver por la vida de Jirafa y todas las cosas que hace para mantenerla exactamente como a él le gusta. Aunque hace todo lo posible para evitar que le vean -como tener un sistema de seguridad en su casa que incluye una versión robot de sí mismo para abrir la puerta-, es un bonito detalle de carácter que nunca parezca que Jirafa sea especialmente nerviosa o que se esfuerce más de lo que merece la pena para evitar la interacción social.
De momento, la jugabilidad de A Week in the Life of Asocial Giraffe es notablemente sencilla y directa. En la demo, solo tardé unos diez minutos en llegar al final, y aunque acabé con la cabeza explotándome un par de veces, tras unos cuantos intentos de ensayo y error para resolver el puzzle, el método correcto se reveló con bastante rapidez. Este juego no pretende ser un gran desafío, por lo que veo, ya que si lo fuera, serías tú el que acabaría con la cabeza explotando. En lugar de eso, cae en la categoría de juego acogedor, uno que te pegas cuando has terminado un día duro y solo quieres tomarte un respiro y unirte al estilo de vida perfectamente zen de Jirafa.
Teniendo en cuenta el poco tiempo que hemos pasado con el juego, no hay mucho más que podamos decir al respecto. Estos rompecabezas introductorios eran cortos pero dulces, y el concepto resulta ser increíblemente encantador, atrayéndote hacia un trozo de la vida de Jirafa. Incluso si no eres alguien que pueda identificarse con el desdén de Jirafa por el contacto social, es probable que los puzles te resulten divertidos, y que la música y los efectos visuales sean un gran acompañamiento para esta sana aventura.