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Abandoned no es ni Metal Gear ni Silent Hill: "Estoy muy deprimido"

Hasan Kahraman insiste en la naturaleza de Abandoned y admite que la estrategia prelanzamiento está siendo un desastre.
Juan A. Fonseca Actualizado 18 agosto 2021

Retrasos, conspiraciones y pistas que hacían parecer que Abandoned es lo nuevo de Kojima. Pero nada más lejos de la realidad. La cara visible de Blue Box Games, Hasan Kahraman, ha protagonizado una entrevista con NME en la que ha desvelado detalles sobre su nuevo proyecto para PS5, Abandoned, y en la que también ha abordado la situación actual del proyecto y el estudio.

"Estoy muy deprimido", afirma en la entrevista, "no puedo dormir, no puedo comer. Lo que más me está perturbando es que la gente nos está tildando de estafadores. Eso es lo que más me está doliendo de todo, porque no es para nada mi intención". La reacción negativa de la comunidad ante los retrasos y los guiños a Metal Gear o a Silent Hill han hecho que incluso miembros del equipo no quieran revelar públicamente que están trabajando en el proyecto.

Lo que hace especial a Abandoned son sus mecánicas, ¿tráiler para la Gamescom?

¿Y qué tienen entre manos? Según explica, algo que no tiene que ver con Kojima, con Silent Hill o con MGS. Aunque afirma que fue un error publicar aquella imagen que hizo a muchos trazar vínculos con Solidus Snake, también asegura que se trata de un personaje vital para el juego, aunque lo más destacable de este es una mecánica en la que cada acción trae consecuencias.

Si el personaje corre, se cansa, y eso afecta a su capacidad para apuntar y otras habilidades, del mismo modo que su miedo influye en sus aptitudes. Funciones y mecánicas, junto a su apartado gráfico, para las que han recurrido al Unreal Engine 5, al que achaca algunos de los problemas del desarrollo.

"El Tráiler Cinematográfico estará muy pronto, muy muy pronto. Al principio, queríamos lanzarlo en la GamesCom, pero tenemos que ver si podemos llegar para la fecha. GamesCom es, cuando, ¿en una semana? No queremos cometer los mismos errores, no queremos anunciar una fecha y complicarnos las cosas, porque si la cagamos, creo que ya se estropeará todo. Queremos asegurarnos de no anunciar una fecha todavía, pero el tráiler cinematográfico estará disponible muy pronto."

Sea como fuere, el estudio lleva tomando malas decisiones desde hace meses. El primer retraso, achacado a un problema de localización, fue solo la primera piedra de un camino lleno de baches que hace poco ponía la guinda con un retraso para el primer teaser, que resultó ser el mismo publicado por el equipo en su perfil en Twitter.

Queda tiempo para saber qué es Abandoned y qué puede ofrecer, pero la espera acabará pronto. ¿Habrá algún otro giro inesperado de los acontecimientos?

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