Según el margen compartido por fin por el fabricante Oculus, su próximo 'headset' de Realidad Virtual tendrá un precio que caerá entre los 200 y los 400 dólares (entre 150 y 300 euros al cambio, aproximadamente). Sin embargo, el precio de venta al público definitivo viene determinado por algunos factores todavía por concretar.
"Queremos mantenernos en ese rango de precios de 200 a 400 dólares", cuenta el co-fundador de la compañía, Nate Mitchell, en recientes declaraciones. "Se podría deslizar en ambas direcciones dependiendo de la escala de los encargos, los componentes que terminemos usando, las negociaciones".
"Sea cual sea, va a ser lo más barato posible", señala por otro lado el otro socio fundador, Palmer Luckey.
Otros detalles confirmados como características de serie en la versión comercial de Oculus Rift (que será la tercera versión del dispositivo) incluyen una "mejora considerable" respecto a la pantalla 1080p del modelo anterior y una tasa de imágenes que pasa "de 75Hz a 90Hz o más", añadiendo Luckey que "el salto del Dev Kit 1 al Dev Kit 2 es similar al salto [que se va a producir] del Dev Kit 2 a la primera versión para consumo comercial".
Para muchos más detalles sobre la Realidad Virtual de Oculus, Gamereactor también entrevistó a Luckey y Mitchell durante la Gamescom, tratando el esfuerzo para lanzar el aparato, la competencia de Project Morpheus y otros asuntos. Puedes ver la entrevista completa aquí y leer nuestras últimas impresiones con Oculus VR aquí.