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Activision Blizzard se planteó seriamente comprar Time Warner

Batman podría ser ahora una franquicia de Activision Blizzard.

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En 2016, AT&T anunció su intención de comprar Time-Warner por 85.400 millones de dólares, pero en 2017 el Departamento de Justicia de EE.UU. se opuso e intentó bloquear la adquisición. Mientras esto se tramitaba, otra empresa reunió el dinero, y estaba dispuesta a lanzarse a la compra de Time-Warner si aquel acuerdo se hubiera detenido.

Como ya te imaginas (quizá no sea muy difícil teniendo en cuenta el titular), esta empresa no era otra que Activision Blizzard King. Esto les habría hecho crecer más del doble, y no está del todo claro por qué les habría interesado. En una entrevista con Variety, el jefe de Activision Blizzard, Bobby Kotick, desvelo los detalles de la historia y lo contaba así:

"Reunimos todo el capital y estábamos listos para actuar en caso de que AT&T no pudiera cerrar el trato".

También explicó la idea que había detrás:

"Tomaríamos su propiedad intelectual y la convertiríamos en videojuegos. Ellos tomarían nuestra propiedad intelectual y la convertirían en cine y televisión, y tendríamos una empresa extraordinaria".

Time-Warner (hoy conocida como Warner Bros. Discovery) es propietaria de una cantidad enorme de franquicias, incluida toda DC, pero también series de videojuegos como Mortal Kombat, lo que significa que en su lugar se habrían convertido en marcas de Activision Blizzard. Es difícil imaginar lo diferentes que habrían sido las cosas en ese escenario.

En la actualidad, las cosas siguen cambiando para la compañía, ya que Microsoft es la que está intentando comprar Activision Blizzard. Hasta ahora 38 países lo han aprobado, siendo el Reino Unido el único que se ha negado, algo que Microsoft intentará recurrir el mes que viene. También se espera que el acuerdo reciba el visto bueno de la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos.

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