Hay un detalle muy típico de los juegos tradicionales, o de los que siguen mamando de estos, que es la pantalla de Game Over, el fin de la partida que llega cuando se acaban todas las vidas. La mayoría de títulos de Super Mario se ha acogido a este modelo, pero en nuevo Odyssey de Nintendo Switch lo ha dejado de lado.
Ya lo pudimos comprobar en las demostraciones del E3, de la que sacamos estas primeras impresiones, y también en nuestras partidas recientes, cuando grabamos 3 clips de gameplay exclusivo de Super Mario Odyssey. Pero por si no quedaba claro, aquí viene Nintendo a explicarlo.
A través de la cuenta oficial de Twitter han aclarado que al perder una vida se restan diez monedas corrientes del saldo acumulado. Pero ni aunque se llegue a cero va aparecer la mítica pantalla de fin de la partida, esa que tantas veces hemos visto en los juegos de plataformas laterales de Mario, ya sea en los clásicos o en los de la serie New.
Super Mario Odyssey es un juego de mundos conectados y amplios en los que debemos ir recoger lunas verdes una tras otra, sin cortes ni vueltas a empezar. La fluidez de la partida era una de las premisas del equipo de desarrollo y esta medida forma parte de ese todo.