Agatha Christie - The ABC Murders, que se estrenó a principios de este mes de febrero, está basado en la novela de 1936 que lleva el mismo título, y en el décimo tercer libro de la autora británica Agatha Christie, en el que hace una crónica de la carrera de su famoso detective belga, Hércules Poirot. Se trata de un enigma 'point-and-click' con puzles que se basa en las habilidades del jugador para descifrar numerosos misterios y sucesos en la piel del mismo Poirot que, junto a sus compañeros de confianza Arthur Hastings y el inspector Japp, debe resolver el caso del asesino de la A.B.C., que actúa en varias zonas del Reino Unido. Teniendo en cuenta el género y la temática, no esperábamos una experiencia de juego revolucionaria. Sin embargo, pese a que no superó nuestras expectativas, tampoco nos decepcionó del todo.
Gracias al cel-shading (gráficos que imitan los dibujos hechos a mano), el juego recuerda a los desarrollados por Telltale, por ejemplo The Walking Dead y Tales from the Borderlands. Las diferentes ubicaciones alternan entre algunas tremendamente vivaces y otras oscuras y evocadoras. Puede que el mejor ejemplo de cómo estas dos ideas se juntas en una misma ubicación general sea la mansión Clarke, en Churston. Las ubicaciones exteriores incluyen un acantilado aparentemente tranquilo, rodeado de flores y vegetación, con vistas a una iglesia en la distancia. Cabe también destacar que los cuidados detalles del jardín trasero de la mansión son suficientes para garantizar un cumplido del propio Poirot. Sin embargo, el interior de la casa contrasta brutalmente con lo anterior, especialmente el sótano, inquietantemente tranquilo, con una iluminación muy escasa y abarrotado por todas partes de trofeos de animales disecados, que hacen que el ambiente sea más tenso. La música de fondo constante funciona bien y mejora la experiencia, a pesar de la dirección que adopta la atmósfera del juego.
The ABC Murders invita al jugador a no dejar ni un rincón sin explorar u objeto sin examinar. Entre los objetivos del juego se incluye interrogar a los testigos o sospechosos para obtener la mayor cantidad de información o testimonios que sea posible, e investigar diversas escenas de crímenes y ubicaciones para encontrar pruebas o ítemes que puedan resultar de interés y que el jugador puede usar tanto para acceder a nuevos escenarios como para seguir avanzando en la partida. También podrás acceder a objetos específicos a través de otros elementos o información que encuentres en las escenas de los crímenes, usando las pruebas que hayas acumulado para encontrar respuestas a las preguntas planteadas en relación con misterios o situaciones específicas en un intento por descubrir la verdad, y reconstruyendo las escenas de los crímenes para concluir cómo se llevó a cabo cada asesinato. Presenta algo más de variedad 'in-game' que las aventuras 'point-and-click' habituales y desafía a los jugadores a pensar muy rápido la mayoría de las veces. Sin embargo, hay enigmas tremendamente fáciles de resolver, así que la dificultad del juego puede considerarse en cierto modo inconstante a lo largo de la partida.

Para los jugadores que deseen explorar cada una de las facetas del misterio, existe el objetivo añadido de acumular 600 puntos ego en el juego, que se puede lograr investigando todo lo posible y escogiendo las opciones de conversación adecuadas durante las secuencias de interrogatorio. Sin embargo, el hecho de acumularlos no desbloquea nada más en el juego y esto constituye un punto negativo en lo que se refiere a volver a jugarlo.
No hemos encontrado apenas problemas con el sistema de control. Quizás el único ha sido que en una o dos ubicaciones los comandos podrían malinterpretarse (puede ocurrir que si los jugadores clican en una parte de la habitación determinada los manden a otro lugar completamente diferente). Esto ocurre sobre todo en la cocina del apartamento de Poirot, aunque dado que allí no hay mucho que investigar, es solo cuestión de clicar con mucha precisión.
Resulta bastante decepcionante que el juego solo dure dos o tres horas, ya que es muy escaso en comparación con otras aventuras 'point-and-click', e incluso con juegos de misterio creados en esa misma línea (de los cuales ha habido bastantes lanzamientos a lo largo de los años). Nos gustaría que en versiones futuras hubiese más misterios e investigaciones más duraderas.
La historia sigue a Hércules Poirot en su intento de resolver el caso de un misterioso y calculador asesino apodado el Asesino de la A.B.C., que en un primer momento parece asesinar indiscriminadamente y deja una guía de ferrocarriles A.B.C. cerca del cuerpo del fallecido. Sin embargo, a medida que los acontecimientos se van desarrollando, Poirot va descubriendo poco a poco un móvil siniestro y profundo detrás de los asesinatos que tendrá a los jugadores en vilo hasta el final. Creemos que la trama en sí misma es muy interesante y capaz de captar tanto la atención de los fans del personaje como la de los recién llegados.
El mayor problema que tuvimos fue la interpretación de la voz de los personajes, que resultaba cuestionable algunas veces. Por ejemplo, en una ocasión después de que Poirot hubiese interrogado a la sobrina de la víctima, le indicó a Hastings que la llevase a casa, a lo que este le respondió de un modo muy alegre "con mucho gusto", a pesar de que la sobrina se veía claramente afectada por el asesinato. Lo único que hace es contradecir la gravedad de la situación. Otro ejemplo de esto aparece más adelante cuando Poirot está interrogando a otro personaje y a pesar de la seriedad de la pregunta, la testigo se dirige a Poirot en un tono demasiado optimista y alegre. Además de lo mencionado, hemos encontrado errores tipográficos en los subtítulos, que en cierto modo consiguen estropear la experiencia.
En lo que se refiere a la variedad en las mecánicas de juego, podemos decir que no hay muchos juegos de misterio que prueben el abanico de elementos que vemos en este y, por lo tanto, está claro que se han esforzado por destacar en medio de la avalancha de juegos de este género basados en series de detectives como Sherlock Holmes, The Hardy Boys, CSI y la serie de videojuegos Mystery Case Files. Cuando terminamos el juego pensamos que lo que más nos hubiese gustado es que hubiesen hecho algo más para animar a los jugadores a volver a jugar, que cuando completas misiones adicionales en el juego se desbloqueasen cosas más interesantes que nuevas tramas, y que fuese más fácil volver a jugar las secuencias de reconstrucción.
En general, The ABC Murders es un misterio divertido para el poco tiempo que dura, pero también tiene sus defectos, ya que la interpretación de la voz está por debajo de lo aceptable algunas veces, lo que puede ir en contra de su intento por tomarse en serio. Sin duda, los fans de Poirot se llevarán algo de la experiencia, pero es una pena que cuando completas el juego una vez, no haya una razón de peso que te lleve a jugar de nuevo.
