Agradece a Mario Odyssey y a Super Mario Bros.: La Película por las sorprendentes animaciones de Super Mario Bros. Wonder
El productor y el director del próximo juego de plataformas en 2D de Nintendo reconocieron la influencia de Illumination y la última entrega 3D durante la Gamescom 2023.
Ahora que ya se ha emitido Super Mario Bros. Wonder Direct , hemos podido contarte todo lo que pudimos experimentar con este juego de plataformas en la Gamescom de este año. Puedes leer nuestro detallado avance de la experiencia aquí.
Además, tuvimos la oportunidad de hablar con dos de los principales responsables de Super Mario Bros. Wonder: el legendario productor Takashi Tezuka (que lleva ahí desde la primera entrega), y el director del juego Shiro Mouri, para conocer más detalles sobre el esperado título. En esa entrevista, que puedes ver íntegra a continuación, preguntamos a Mouri por el impresionante trabajo de animación que hay detrás del juego, y si los recientes proyectos de Mario en 3D y la taquillera película influyeron en el aspecto del trabajo en 2D que debutará en Nintendo Switch el próximo mes de octubre.
"Creo que hay un caso particular en el que nos inspiramos en Odyssey", dijo Mouri. "Esto fue justo en lo que acabamos cuando intentamos centrarnos realmente en crear un juego muy interesante y divertido".
Mouri continuó: "Una de las consideraciones es que, si intentamos que la animación sea más glamurosa en este tipo de juegos de acción, la respuesta empeora un poco o se vuelve más lenta. Por eso, debido a este tipo de limitaciones, hasta ahora no habíamos dado el siguiente paso en cuanto a animaciones para este tipo de juegos de acción. Pero dicho esto, con cosas como la película de Mario, pensamos que este tipo de efectos son más necesarios. Así que pensamos en muchas formas de incorporar animaciones que no entorpecieran la jugabilidad, y eso es algo que discutimos mucho durante el desarrollo de este juego".
Super Mario Bros. Wonder se lanzará en Nintendo Switch el 20 de octubre de 2023, y puedes echar un vistazo a nuestro propio gameplay exclusivo traído desde la Gamescom a continuación.






