Al infierno con la guerra civil de Hell is Us, lo nuevo de Nacon en Unreal Engine 5
Rogue Factor y Nacon suman fuerzas para este nuevo juego de aventuras y acción hecho en UE 5, con arte procedente de Deus Ex y Guardians of the Galaxy.
Un país destrozado por una guerra civil, famoso por su autosuficiencia, pero en cuyo interior se esconde un oscuro secreto. Ese es el punto de partida de Hell is Us, el nuevo juego de Rogue Factor y Nacon que quiere llegar el año que viene a consolas y PC gracias a las posibilidades del Unreal Engine 5.
Hell is Us mezcla acción y aventura con un mundo semiabierto y un apartado artístico que corre a cargo de Jonathan Jacques-Belletête, responsable del arte de Marvel's Guardians of the Galaxy , Deus Ex: Human Revolution y Deus Ex: Mankind Divided. Es, como afirman sus responsables, "el proyecto más ambicioso del estudio hasta la fecha", y también el primer título de Rogue Factor desde que fue adquirida por Nacon.
Grandes espadas forjadas para acabar con unas criaturas parecidas a lápidas, con la Calamidad (no la de Ganon) y un fuerte énfasis en la exploración. El propio Belletête, director creativo del juego, afirma que "nuestro objetivo con Hell is Us es traer de vuelta la verdadera aventura y exploración. No hay necesidad de un registro detallado de misiones o un punto de ruta preciso en el mapa; queremos que los jugadores sientan la emoción de la aventura, guiados por sus sentimientos e instintos."
Su primer tráiler lanza muchas preguntas, y sus primeras imágenes dejan constancia del peculiar estilo que viste a este juego. Tocará esperar para ver cómo plantea esa exploración más libre e instintiva, esa que recuerda a la de Zelda: Breath of the Wild o al reciente Elden Ring. Hell is Us llegará en 2023 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.









