Tras un fin de semana de pruebas sin poder jugar, los usuarios de PlayStation 4 interesados en lo último de Turtle Rock celebraban ayer que la Gran Alpha de Evolve ya funciona en PS4, y que como compensación 2K había decidido ampliar la fase de testeo un par de días.
El sello acaba de confirmar, efectivamente, que esta versión previa de Evolve estará activa en sus tres plataformas (PC, Xbox One, PS4) hasta las 21:00 de hoy, hora española peninsular. El problema es que, si bien ya pueden ejecutar el juego, muchos usuarios siguen incapaces de echar una partida. En base a los intentos de varios miembros del equipo de cazadores de Gamereactor realizados entre ayer y hoy, el tiempo de espera en el 'lobby' se eterniza y es complicado crear partida con amigos. Una vez dentro, eso sí, la experiencia sigue igual de prometedora y original.
En comunicado remitido esta mañana, 2K reconoce que "nos informaron de que algunos jugadores están experimentando problemas durante el proceso de matchmaking, pero al entrar en la partida ya no tienen más complicaciones", e invita a insistir: "Si estás teniendo problemas para entrar en una partida, sigue intentándolo. Puede ser que cueste un par de intentos, ¡pero valdrá la pena!"
Como medida adicional mirando al futuro (Evolve sale el 10 de febrero), el sello también anuncia que "estamos desarrollando una mayor capacidad de servidores para PlayStation 4".
Esta es la conclusión de la nota sobre la fase alfa de Evolve:
"Sólo como recordatorio: el propósito de estas pruebas alfa es ayudar a analizar, como prueba de esfuerzo y para solucionar problemas del producto sin terminar. Estamos muy contentos de poder compartir con vosotros nuestro juego en progreso y, por supuesto, esperamos que tengáis una gran experiencia. Dicho esto, algunos jugadores todavía se encontrarán con interrupciones y problemas mientras ayudan a probar Evolve. Por favor, sentíos libres de enviar cualquier comentario sobre la Gran Alpha en los foros de 2K.