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Arcadia Fallen II

Análisis de Arcadia Fallen II

Claus se ha lanzado a la esperada secuela del estudio danés Galdra Studios.

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Si hay algo que me encanta en los juegos, es una buena historia. Realmente marca la diferencia. Si la jugabilidad y la historia no se combinan a la perfección, nunca podré darle la máxima puntuación, pero una buena historia puede llevarme muy lejos y hacer que pase por alto bastantes fallos por el camino. Sin embargo, nunca me he lanzado de lleno al llamado género de la novela visual, que, para mí, no solía ser más que una elegante presentación de PowerPoint. Imágenes estáticas, un recuadro en la parte inferior donde se cuenta la historia y recortes digitales de cartón que se mueven en función de quién hable. En mi mente, no era exactamente lo más emocionante que se pueda imaginar.

Debo admitir, sin embargo, que he cambiado de opinión después de jugar a Arcadia Fallen II, desarrollado por el estudio danés Galdra Studios, porque la historia funciona increíblemente bien y es convincente por sí misma, y el juego hace algo que otros del género que he probado no consiguen.

Una pequeña anécdota graciosa para empezar: el juego está en inglés, y también el doblaje, pero la mayoría de los nombres son daneses. Es bastante gracioso oír nombres como Puk, Elias y Miss Honning en inglés. Suena como una mezcla un poco extraña entre el danés e inglés.

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Como ya se ha mencionado, Arcadia Fallen 2 es una novela visual, que es esencialmente un libro interactivo que se desarrolla ante ti poco a poco. En algunos juegos no hay opciones, pero aquí puedes tomar toda una serie de decisiones que influyen más o menos en la historia. Si te va la acción desenfrenada, las persecuciones sudorosas en coche y las cosas en constante movimiento, probablemente esto no sea para ti. Pero si te gusta una buena historia y unos personajes intrigantes, entonces esto es un poco un smorgasbord.

Arcadia Fallen II

El juego comienza con tu propio personaje, que tú mismo creas. No hay muchas opciones, pero eso tampoco es lo más importante. Yo me llamé Binky, y empiezas junto a tus futuros compañeros de colegio, Nina y Søren. No he jugado al primer juego, así que si hay alguna referencia, me ha pasado desapercibida. Sin embargo, no parece que eso estropee nada.

El mundo de Arcadia Fallen II es un mundo en el que los magos son apartados de sus familias cuando son niños y enviados a escuelas para aprender a controlar sus habilidades. La magia es algo que se controla, y ciertas formas se consideran peligrosas. En este contexto conocemos a Nina, a Søren y a tu propio personaje, y Nina ya se siente triste y echa de menos a su familia desde el principio. E incluso en esta fase temprana, tienes la sensación de que estos tres van a estar relacionados más adelante.

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A continuación, el juego avanza unos años, hasta que eres un adolescente en la escuela que aprende las distintas formas de magia. Dependiendo de tus habilidades, se abren diferentes oportunidades más adelante. A partir de aquí comienza a desarrollarse la historia, con conflictos en torno a la magia y a quienes desean controlarla.

Arcadia Fallen II

La historia comienza de forma tranquila, pero se acelera al cabo de un rato, y debo admitir que me sorprendió lo absorta que me quedé. No suelo ser muy buena leyendo en una pantalla, pero aquí estaba, sentada durante horas y horas sin ningún problema.

En un momento dado, algunos de los jóvenes son perseguidos por los llamados Caballeros de Alethean, y es entonces cuando el juego realmente empieza a coger ritmo. Una de las cosas que más me cautivó fueron los personajes. Además de Nina y Søren, conoces a varios personajes nuevos, todos los cuales tienen sus propias historias que seguir. También puedes iniciar romances con varios de ellos, a los que me lancé de inmediato, como es natural.

Está Puk, que es no binario y mecánico mágico; Hannah, la bibliotecaria callada que resulta ser capaz de más de lo que te imaginas; y mi favorita, Cathrine, que empieza siendo un poco arrogante y snob, pero resulta tener mucha bondad y profundidad una vez que has trabajado un poco la relación.

Lo bueno es que todos estos personajes están entretejidos en la historia principal, aunque también tienen sus propias historias secundarias. Así que tienes varias líneas argumentales en marcha al mismo tiempo, y la verdad es que funciona bastante bien. Los diálogos están muy bien escritos y llenos de humor, y ayuda mucho el hecho de que gran parte de ellos estén locutados. Te da una idea clara de quiénes son los personajes.

Arcadia Fallen II

Todo gira en torno a las opciones. En casi todas las conversaciones, puedes elegir cómo reaccionar, y las opciones están etiquetadas con emociones como sarcástico, enfadado o coqueto. Esto hace que sea fácil interpretar a tu personaje de una manera determinada. Sin embargo, no estoy del todo seguro de hasta qué punto estas opciones cambian realmente la historia. A veces da la sensación de que alteran el tono más que el curso real de los acontecimientos. Sin embargo, hay algunas elecciones en las que se te dice claramente que tienen consecuencias, y eso funciona muy bien.

Y sí, mi propio sentido del humor, un poco gruñón, se coló, así que mi personaje acabó pareciendo un adolescente con dolor de estómago crónico y mal genio. La verdad es que fue bastante entretenido.

Si tuviera que criticar algo, hay bastante repetición tanto en la música como en los elementos visuales. Oyes las mismas canciones una y otra vez, y los fondos no cambian demasiado. A la larga puede resultar un poco monótono. No sé si es una elección consciente o una cuestión de recursos, pero es algo que se nota.

En general, Arcadia Fallen II me ha sorprendido gratamente. Podría verme fácilmente volviendo a jugar al primer juego solo para conocer la historia completa. Si te gustan las novelas visuales, esta es una muy buena elección, con una historia fuerte, buenos personajes y diálogos sólidos. Es un juego tranquilo. Un juego al que juegas con una taza de café caliente a tu lado, tranquilamente. Y lo agradezco.

08 Gamereactor España
8 / 10
+
En general, la historia es sólida, los personajes son interesantes, el diálogo es animado y a menudo bastante divertido, y el sistema de elección funciona bien.
-
A menudo, las elecciones parecen más un escaparate que un impacto real; hay mucha repetición y poca variedad, lo que puede resultar monótono.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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