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Constance

Análisis de Constance

Constance puede que le falte un poco de innovación, pero sigue siendo un metroidvania bello y bien elaborado.

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Los fans del género metroidvania han tenido mucho que disfrutar en los últimos años: basta con echar un vistazo a la lista de algunos de los mejores juegos del género lanzados recientemente: Hollow Knight: Silksong, Aeterna Noctis, Mio: Memories in Orbit, Prince of Persia: La Corona Perdida, The Rogue Prince of Persia y Mandragora: Whispers of the Witch Tree, por nombrar algunos.

Constance

Constance salió en PC el pasado otoño, pero ahora llega por fin a consolas. Procede de la pequeña desarrolladora alemana Blue Backpack, que hace poco nos trajo el encantador The Berlin Apartment, y si has jugado a ese juego, probablemente te darás cuenta de que Constance es algo totalmente distinto. También es algo tan inusual como un metroidvania con mensaje, y si hay algo que personalmente me encanta, son los juegos que abordan cuestiones del mundo real e intentan transmitir un mensaje, demostrando que no todo tiene que ser fantasía y magia.

Dicho esto, puede que Constance no tenga un mensaje claro, pero sin duda aborda y centra la atención en temas como la salud mental, la conciliación de la vida laboral y familiar, el estrés y la presión en el lugar de trabajo, así como los sueños y el crecimiento personal. Son temas bastante relevantes con los que probablemente muchos de nosotros podamos identificarnos.

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Constance

Asumes el papel de la joven Constance, que a menudo se encuentra en dos mundos diferentes. En su vida diaria, trabaja como diseñadora gráfica y experimenta la presión constante de clientes exigentes, jefes, gestores de proyectos y plazos ajustados. No es que nadie sea directamente malo con ella; simplemente se siente presionada y estresada en el trabajo. Esto se expresa en unas pequeñas secuencias bastante simpáticas en las que, entre otras cosas, se sienta delante de su ordenador y ve cómo le llueven mensajes mientras cumple las peticiones de los clientes de hacer el logotipo de la última publicación un 15% más grande y adelantarlo ligeramente, y esto se aplica a todos los archivos para el cliente, por cierto. Por supuesto, todo tiene que estar listo en unos minutos, pero también tiene que acordarse de enviar un informe a un jefe de proyecto, y otro cliente realmente quiere un vídeo promocional para aprobarlo enseguida.

Cuando todo esto se convierte en demasiado, Constance se retira a su otro mundo, un mundo de fantasía en el que ella es la heroína, donde utiliza su pasión por el arte y la creatividad para defender y liberar a la población del mundo de fantasía de varias criaturas parecidas a robots. Estos robots se parecen "casualmente" a objetos de su mundo real, es decir, el mundo que la presiona y la estresa. Puede ser un teléfono anticuado, una cafetera o cualquier otra cosa que se encuentre típicamente en una oficina de planta abierta. Parece una tontería, pero en realidad funciona bastante bien.

Constance
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Naturalmente, pasas la mayor parte del tiempo en este mundo de fantasía, que está diseñado como un metroidvania sorprendentemente tradicional, aunque bastante bien jugado. Aquí, viajas a través de mundos realmente bellos y mágicos, llenos de estos peligrosos enemigos robóticos, tesoros ocultos y trampas mortales. Poco a poco obtienes acceso a nuevas habilidades, mejoras y nuevas formas de moverte, que abren nuevas partes del vasto mapa. Se trata de mecánicas de Metroidvania bastante tradicionales, aunque varias de las habilidades tienen sus raíces en el arte, la creatividad y otros conceptos similares. Por ejemplo, una de las primeras habilidades a las que tienes acceso es un movimiento de carrera, que funciona porque Constance puede convertirse en pintura líquida, por lo que no sufre daños al correr por pinchos o enemigos peligrosos. También puede correr a través de aberturas estrechas, ya que la pintura líquida se adapta a los estrechos pasadizos.

Como en la mayoría de los juegos del género, también hay complejas y desafiantes secciones de plataformas en las que tienes que ser rápido y calcular tus saltos y carreras a la perfección. Constance no es en absoluto un juego fácil, así que no te dejes engañar por sus bellos y encantadores gráficos, ya que sin duda puede dar mucho de sí. Si el juego te parece demasiado difícil, tienes la opción de ajustar varias opciones, como hacer que los enemigos inflijan sólo la mitad de daño (o ningún daño en absoluto), y debo admitir que un par de combates contra jefes me obligaron a reducir el daño a la mitad, ya que son bastante desafiantes.

Constance
Constance

A diferencia de Mio: Memorias en Órbita, donde los jefes se hacían gradualmente más fáciles cuantas más veces te derrotaran, Constance tiene una mecánica ligeramente opuesta. Cuando mueres, puedes elegir volver al último punto de guardado -que puede estar relativamente lejos- o ser revivido en las inmediaciones de donde moriste, aunque esto dará a los enemigos un impulso de energía, haciéndolos aún más duros cuando vuelvas a intentarlo. Es una buena mecánica de riesgo/recompensa, aunque a veces puede resultar un poco dura; sin embargo, si lo prefieres, también puedes desactivarla en los menús del juego. Constance no es un juego fácil, y está bien que puedas reducir el desafío si no eres de los que adoran ser zarandeados por el juego al estilo "Silksong".

Los diseñadores de Blue Backpack han conseguido un bonito estilo visual con Constance. Atraviesas muchas zonas preciosas, y hay muchos detalles en el entorno, especialmente en las animaciones, que son preciosas y suaves como la seda. Es sencillamente un placer ver Constance en movimiento, y estas capturas de pantalla no hacen justicia a los efectos visuales en absoluto. Echa un vistazo al tráiler al final de esta página, donde podrás ver lo bonito que es en movimiento.

Constance

Constance es un metroidvania bastante agradable, otro más para la colección, podría decirse. Es agradable de jugar; en su mayor parte, todo funciona como debe y toca temas cotidianos con los que muchos pueden identificarse. Puede que desees un poco más de innovación, ya que el juego juega sobre seguro dentro del género Metroidvania, pero un juego no tiene por qué establecer nuevos estándares para ser entretenido y merecer tu tiempo, y Constance es un gran ejemplo de ello.

Constance merece la pena que le eches un vistazo si aún no te has saciado de los muchos y fantásticos juegos del género con los que hemos sido mimados en los últimos tiempos, y tiene un precio bastante razonable, 20 euros.

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08 Gamereactor España
8 / 10
+
Excelente estilo visual. Controles suaves y precisos. Un metroidvania bien elaborado. Buen precio.
-
Un poco demasiado tradicional. El nivel de dificultad es un poco desigual a veces.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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