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Destiny 2: Renegades

Análisis de Destiny 2: Los Renegados

La Guerra de las Galaxias choca con el veterano shooter de Bungie en la última expansión que compone la Saga del Destino.

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No perdamos el tiempo, pues a estas alturas ya sabes lo que es Destiny 2. Sabes qué esperar del shooter-looter de larga duración de Bungie, y probablemente estés algo familiarizado con las pruebas y tribulaciones a las que se ha enfrentado desde que la década que duró la Saga de Luz y Oscuridad terminó con la expansión La Forma Final en el verano de 2024. Así que, siendo ese el caso, permíteme expresar primero algo sobre el juego al que he dedicado miles de horas durante la última década: necesitamos un reinicio.

Antes de que llegues a la conclusión de que esto significa que la última expansión, Los Renegados, con temática Star Wars es un desastre, permíteme disipar cualquier confusión y confirmar simplemente que no lo es. Tiene sus puntos fuertes y débiles, sin duda, pero este juego se enfrenta ahora a problemas que una simple expansión no puede solucionar. Cada vez que se saca un nuevo DLC, se espera que nos emocionemos con nuevos hilos narrativos que seguir, y aunque esto está bien, la estructura y la configuración reales del gameplay son las mismas una y otra vez. Hay un número limitado de Cabal, Fallen, y Vex a los que puedo disparar en la cara y seguir sintiendo que progresamos en una dirección significativa, y del mismo modo, la búsqueda de un botín cada vez mejor se está volviendo fatigosa, con los innumerables reinicios y power grinds que no son más que agotadores. De nuevo, hay que reiniciar Destiny. Necesitamos una nueva saga que realmente parezca nueva, no como si simplemente estuviéramos pasando página para empezar un nuevo capítulo de un libro mayor, como ocurrió entre el cierre de la Saga de Luz y Oscuridad y el comienzo de la Saga del Destino con la decepcionante expansión El Filo del Destino. En pocas palabras, estoy cansado de hacer las mismas cosas una y otra vez. Ha pasado una década y no creo que sea descabellado querer algo diferente de este universo cósmico.

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En fin, pasemos a Los Renegados. Antes de entrar en el gameplay y en las partes más inmersivas de esta expansión, hablemos del Bantha de la habitación: el tema Star Wars. Es directo y cursi, quizá un poco exagerado a veces, pero también funciona. Sé que suena contradictorio y un poco superficial, pero es la verdad. Hay algo efectivo en Destiny 2 con un filtro de Star Wars aplicado sobre él, ya que los enemigos, los escenarios, el diseño de los niveles, todo ello funciona realmente en gran armonía. Dicho esto, Bungie o bien cerró los grifos de la creatividad con la historia, o bien se vio limitado por lo que le permitía Lucasfilm, ya que la narrativa es efectivamente una mezcla de elementos de las películas. Hay una base masiva y destructiva en el espacio que debemos eliminar haciendo estallar un módulo muy específico mediante el zoom por una trinchera... Hay un enemigo central con casco que está impulsado por el odio y habla con una voz apagada y autoritaria que se enfrenta a todo tipo de confusión emocional como Kylo Ren... Viajar a una nueva zona ofrece una perspectiva cinematográfica que parece sacada directamente de las películas, Spider tiene una barcaza en el desierto que se parece a la de Jabba que domina lo que claramente pretende ser un Foso del Sarlacc, y los enemigos se han ajustado para que parezcan sindicatos de gángsters o Stormtroopers... De nuevo, funciona en la práctica, pero ¿se habría beneficiado de ser menos directo y similar? Sin ninguna duda.

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Destiny 2: RenegadesDestiny 2: Renegades
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En cuanto al gameplay real, también me resulta un poco conflictivo, ya que aunque se presentan nuevos elementos interesantes, Los Renegados también se siente exactamente como uno de los Episodios a menor escala, excepto que sin la estructura de desarrollo semanal que ofrecían. Consigues un puñado de nuevas misiones reales apiladas con conversaciones y escenas con el elenco de personajes, y el resto se rellena asumiendo la nueva actividad estacional conocida como Equilibrium. En realidad, aquí no se ofrece gran cosa que sorprenda a los veteranos de Destiny 2, y aunque a algunos les parezca bien, a mí me gustaría que Bungie se arriesgara más y explorara ideas diferentes que no resulten tan condenadamente familiares.

La narrativa es quizá la parte más fuerte de esta expansión en su conjunto, ya que ofrece un gran equilibrio entre los pequeños momentos que mantienen tu atención hoy y los grandes hilos que se explorarán en los años venideros. La presencia de Star Wars aquí no es tan extrema como para que dentro de unos años recordemos esta expansión y sintamos su influencia, aunque se introduzcan algunos puntos importantes en relación con Nine y cómo encajan en la Saga del Destino.

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Más allá de esto, la otra parte prometedora de Los Renegados es la misión 'Fire and Ice' en la que ganarás tu Praxic Blade (sable láser). Es una mazmorra exigente y memorable que juega con nuevas mecánicas e ideas y te mantiene alerta, recompensándote finalmente con un arma que te acompañará durante años. Sin embargo, como ocurre con muchas cosas en esta expansión, se ve empañada por otra elección de diseño. Muchas de las opciones de empuñaduras estéticas y colores de hoja de Praxic Blade se consiguen a través del gameplay y las misiones, pero varias son también opciones de pago en Eververse Store... Resulta descorazonador que dediques tiempo a desbloquear una nueva herramienta (además de comprar la expansión) y luego descubras que la opción cosmética que quieres está encerrada tras un muro de pago de 10 euros. Destiny 2 es un juego tan cosmético y orientado al estilo del jugador que este tipo de opciones de monetización son realmente desgarradoras.

Además, en un intento evidente de reducir los esfuerzos de desarrollo, algunas de las conversaciones que tendrás con los personajes en el juego se sirven con simples cuadros de diálogo escritos, lo que también puede ser un trago difícil de digerir cuando el juego ha tenido diálogos puramente hablados durante tantos años, y excelentes diálogos hablados.

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Una vez más, es un acierto y un error, así de simple es Destiny 2: Los Renegados. Hay partes que te dejan con una enorme sonrisa en la cara, ya sea rebanando enemigos en pedazos con un sable láser o entrando por primera vez en la bulliciosa y animada cantina de Marte. Hay partes de esta expansión que Star Wars o no, apreciarás, pero como alguien que lleva jugando a Destiny como franquicia más de 11 años a estas alturas, experimentado esta historia con un personaje que ahora siento como una parte de mí como persona, me estoy cansando de que me ofrezcan efectivamente el mismo contenido con un filtro diferente sobre él y me digan que es nuevo. Destiny de esta manera está en tiempo prestado, y realmente me rompe el corazón decirlo porque adoro este universo que ha creado Bungie y cada vez que vuelvo a ponerme en la piel de mi Guardián me siento en cierto modo como si volviera a casa. La única pega ahora es que volver a casa se siente como una tarea, como si tuvieras que pasar las Navidades con los suegros... La magia se está desvaneciendo y ni siquiera Star Wars puede hacer mucho por salvarla.

Sin embargo, Destiny 2 sigue siendo un shooter de ciencia ficción bien elaborado, con un gameplay de acción gratificante y gratificante. La base ha sido eficaz y agradable durante años y eso no va a cambiar en absoluto. Pero el cambio posterior a The Final Shape de apostar por "expansiones" más cortas y frecuentes en lugar de grandes entregas anuales de contenido ha sido terrible para Destiny 2 desde el punto de vista del jugador, y no estoy seguro de que pueda soportar mucho más este formato tan poco gratificante. Como acabo de decir, Destiny 2 no es la gran aventura emocionante que solía ser, el juego al que podía pasar horas y horas jugando cada semana porque me parecía especial y único. Ahora es una tarea repetitiva y Renegades no ha hecho nada para corregirlo.

05 Gamereactor España
5 / 10
+
El tema de Star Wars funciona sorprendentemente bien. El gameplay sigue siendo excelente. Algunas misiones y actividades fuertes y memorables que merece la pena revisar.
-
Un contenido bastante limitado en general. Demasiado repetitivo. Carece de originalidad. No pinta precisamente un gran panorama para el futuro del juego.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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