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Europa Universalis V

Análisis de Europa Universalis V: Fate of the Phoenix

Patrik ha vuelto a viajar en su máquina del tiempo y ha intentado la hazaña de salvar el Imperio Romano de Oriente y asegurar un futuro para los últimos restos de la antaño poderosa civilización.

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El Imperio Bizantino, o Imperio Romano de Oriente, es algo que me fascina desde hace años. Es uno de los últimos vestigios del mundo antiguo. Sabemos que este imperio cayó y que sus últimas ciudades fueron conquistadas en el siglo XV. Es este estado el que he tenido el placer de probar en el paquete de contenido descargable de Europa Universalis V, Fate of the Phoenix. Permíteme informarte de que esto altera principalmente una nación que ya es jugable. No verás mejoras radicales en muchos de los otros imperios del juego base. Esta reseña se centra en las mejoras que se han añadido, y que afectan al Imperio Bizantino para bien o para mal.

Europa Universalis V
Me encantan las capas de mapas, y en este juego hay tantas que puedes hojearlas como si fueran las páginas de un libro.

No me he atrevido a jugar una campaña completa como esta nación en el juego base por lo brutalmente difícil que suele ser. En la cuarta entrega, tardé bastante en descifrar el código y llegar al final. En ese juego, la experiencia mejoró considerablemente gracias a su correspondiente paquete de contenido descargable. En la quinta entrega, la experiencia es completamente distinta. El juego base es bastante diferente de los elementos de gameplay de la cuarta entrega y algo más complejo. Sobre esta base, este contenido descargable desarrolla diversas características. Como sabes, el juego base me gustó tanto que le di un 9 en mi crítica. Es una puntuación que sigo manteniendo. Por eso he estado deseando un poco más de contenido, y éste es un típico contenido extra inicial para la serie.

Europa Universalis V
El juego tiene muy buena pinta y probablemente sea el más atractivo de su género.
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Fate of the Phoenix es la primera actualización de contenido que amplía el Imperio Romano de Oriente con nuevos acontecimientos, un sistema religioso mejorado, nuevas formas de dar forma al imperio y cambios temáticos. La dicotomía más clara que surge mientras juegas se refiere al conflicto entre las nuevas ideas y las antiguas. ¿Quieres que tu imperio siga siendo más romano con influencias griegas, o que se alinee más con los valores occidentales y la rama católica del cristianismo? Te enfrentas constantemente a elecciones relativas a reformas, cambios o conservación, y esto es fascinante desde una perspectiva histórica. Varias de tus elecciones también tienen un indicador que muestra lo que eligió hacer la contraparte histórica. Sin embargo, si lo deseas, puedes ignorarlo y tomar tus propias decisiones. Sabemos, en retrospectiva, que el Imperio Romano de Oriente histórico no siempre tomó las decisiones correctas.

Lo más difícil y quizá lo más gratificante es intentar sobrevivir durante más de cien años. Desde el principio te encuentras en un verdadero aprieto, con escasa legitimidad, enormes deudas, desastres naturales que han asolado partes del reino y varios estamentos que se niegan a pagar impuestos debido a normas burocráticas instituidas por anteriores dirigentes. Si quieres eliminarlas, tienes que pagar enormes sumas de dinero, y eso es algo de lo que no tienes mucho al principio del juego. Gran parte de las horas iniciales consisten en tomar malas decisiones en lugar de alternativas aún peores e intentar invertir la espiral descendente. Esto se debe a que casi nada funciona bien, aparte del hecho de que tienes ejércitos y flotas relativamente fuertes al principio. También tienes un gran potencial para construir fuerzas aún más poderosas, de modo que puedas recuperar tu reino caído.

Europa Universalis V
El nuevo sistema para la Iglesia Ortodoxa está muy bien hecho. También hay un sistema para la antigua religión romana.

Al principio, decidí centrarme en construir legitimidad, estabilidad y control. También intenté anexionar el Epiro y hacer frente a las crecientes amenazas en todo el mundo. Muy pronto, un rival secuestra a un heredero al trono e intenta que Epiro vuelva a ser independiente. Esto da lugar a un conflicto que acabo ganando, pero poco después me enfrento a una coalición bastante poderosa liderada por el Imperio Otomano, y pierdo con bastante rapidez. La paz que sigue me sume en una espiral insostenible de deudas y más guerras. Me costó un par de intentos hasta que encontré una estrategia con la que conseguí crecer un poco. Eso, a su vez, significaba que podía empezar a hacer cosas como crear los conflictos que quisiera y exigir dinero, pagar las deudas y empezar a eliminar los miserables privilegios que tienen los estamentos. También intento cambiar la religión estatal del reino y sustituir la fe ortodoxa por los dioses más antiguos. Sin embargo, no están tan desarrollados en esta expansión como el conflicto entre el catolicismo y la Iglesia Ortodoxa; puedes resolver literalmente el cisma y unir las distintas ramas del cristianismo si eres hábil. Sin embargo, el politeísmo me parece más interesante que el monoteísmo. No obstante, he probado varias religiones.

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Paradox ha entretejido bastante bien las opciones, los tipos de unidades y los elementos estéticos, culturales y religiosos, de forma que te permite decidir lo que quieres hacer. Sin embargo, insisto en que es difícil; si no dominas los fundamentos del juego, creo que ni siquiera deberías intentar el Imperio Bizantino y este pack, a menos que juegues con frecuencia como estados ortodoxos cristianos. Por otra parte, si llevas un tiempo jugando y te va bastante bien con otras naciones, merece la pena que le dediques tiempo. Creo que los bizantinos tienen una posición inicial apasionante y una situación geográfica fantástica. Puedes controlar el comercio, luchar contra los piratas y expandirte lentamente en varias direcciones. Al cabo de un tiempo, la peste negra, el colonialismo y muchas otras cosas te afectarán. Sin duda, también querrás abordar la cuestión de si comerciar con China, ya que el comercio es vital.

Europa Universalis V
Los acontecimientos y los momentos protagonizados por los personajes son habituales y añaden un poco más de profundidad narrativa a la experiencia.

Una de mis historias favoritas del Imperio Bizantino trata de cómo se dice que dos monjes ortodoxos sacaron de contrabando huevos de gusanos de seda y ayudaron a establecer la producción de seda en su patria. Es probable que esta historia no sea cierta, y se especula con que los monjes estuvieran realmente en la India. Este es el tipo de cosas que lo hacen emocionante, ya que puedes decidir con qué comerciar y en qué recursos invertir. En algún momento, tendrás que priorizar y elegir. El imperio está al borde del colapso; ¿dónde gastas tu preciado dinero y recursos? El comercio y/o la diplomacia pueden ser un camino; la guerra, otro. Sin embargo, no puedes hacerlo todo a la vez, y esto me quedó muy claro cuando probé este mismo aspecto. Necesitas una estrategia bien pensada. En muchos aspectos, me recuerda un poco a la campaña Total War: Atila como Imperio Romano de Occidente. Al igual que en aquella campaña, necesitabas destruir, derribar, reagrupar y reestructurar tu imperio si querías tener alguna posibilidad de sobrevivir. Sin embargo, en Europa Universalis V te librarás de Atila y sus hunos; en su lugar, tendrás que enfrentarte a los restos del Imperio Mongol si te atacan.

No voy a desvelar demasiado en esta reseña, pero creo que los acontecimientos son interesantes, te ofrecen opciones y pueden ayudarte a dar forma a la nación con la que juegas. También están perfectamente entrelazados con las decisiones que puedes tomar sobre si quieres construir una ciudad moderna o preservar la antigua. Ese acto de equilibrio es un reto tan grande como todo lo demás en el juego. Si consigues sobrevivir a los primeros cien años, algunos acontecimientos ofrecen bonificaciones bastante sustanciales. Sin embargo, utilicé más la caja de herramientas cuando jugaba como bizantino que con muchas otras naciones. Tienes que evaluar tus opciones económicas, identificar qué vías diplomáticas podrían ser ventajosas y averiguar cómo recuperar tu imperio perdido. Se convierte en una campaña mucho más fácil una vez que has pagado tus deudas, has dado la vuelta a tus pérdidas económicas y tienes fuerzas capaces de rechazar enemigos en todas direcciones. Militarmente hablando, esta nación se vuelve extremadamente poderosa con sus tecnologías y tipos de unidad únicos.

Europa Universalis V
Hacer frente a todo lo que va mal es un trabajo a tiempo completo.

Desde un punto de vista técnico, no es peor que el juego base, y me lo he pasado relativamente bien con él. Hay microrretrasos al hacer clic en las provincias y cuando ocurren muchas cosas a la vez. También he detectado algún que otro fallo visual y algún que otro error en el gameplay con explicaciones de texto. A mí no me ha molestado notablemente, pero puede que afecte más a los sistemas informáticos más débiles que el mío. La nueva música es bastante buena, y siempre me ha gustado la música de esta serie de juegos en particular. Son temas amplios y bien elaborados que combinan con todo lo demás. En la quinta entrega, hay un práctico reproductor dentro de la interfaz de usuario para que puedas elegir qué reproducir y qué no. Si puedes pasar por alto algunos problemas técnicos, hay una buena expansión de una de las facciones del juego en este paquete de contenido descargable.

El aspecto más gratificante de este paquete de contenido descargable fue sobrevivir más tiempo que su homólogo histórico y resolver acontecimientos históricos que aún vivimos hoy, como el cisma entre las iglesias ortodoxa y católica. Me he divertido bastante con este pack, ya que disfruto con el reto de jugar como este reino. No creo que Paradox deba facilitar la experiencia. Los países del juego deben ser únicos, con sus propios retos y niveles de dificultad en función de su posición inicial en el siglo XIV. Aunque los aspectos técnicos no han cambiado, sigue siendo un juego sólido en su esencia, y este contenido descargable hace que sea aún más divertido jugar con este reino. Es una de las naciones más difíciles, si no la que más, de las principales del juego, y requiere paciencia, un plan y la voluntad de perder si quieres disfrutar de este nuevo contenido. Si no te sientes seguro con los fundamentos del juego, deberías saltarte esto hasta que te sientas más seguro. Si buscas un desafío o simplemente quieres jugar como el Imperio Romano de Oriente, éste es un paquete excelente para ese fin, que te recomiendo encarecidamente.

Europa Universalis V
Lleva un tiempo poner tus finanzas en orden, pero una vez que lo haces, las cosas empiezan a mejorar.
Europa Universalis V
Las catástrofes naturales pueden ocurrir en cualquier momento, y una con la que me topé al principio provocó daños en un monumento. Podía pagar varios cientos de monedas u optar por esperar. En aquel momento, estaba tan endeudado que no tuve más remedio que esperar. A menudo, hay un pequeño libro en las opciones de respuesta que revela las decisiones históricas tomadas por este imperio caído.
08 Gamereactor España
8 / 10
+
Bien elaborado en cuanto a tema, acontecimientos emocionantes, desafiantes, nuevos elementos de gameplay y una facción entretenida.
-
El paquete beneficia principalmente a una nación, y hay algunos problemas técnicos.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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