Afortunadamente, he conseguido evitar comprar demasiadas figuras Funko Pop, pero ha habido unas cuantas a lo largo de los años. Al fin y al cabo, están disponibles como prácticamente todos los fenómenos de la cultura pop y más (tengo unas cuantas de Masters del Universo y Ronald Reagan en mi estantería), así que es fácil ver por qué son tan populares.
Ahora que 10:10 Games ha convertido las figuras Funko Pop en videojuego, en él vemos una gama asombrosamente amplia de marcas con las que jugar, desde viejos éxitos como los Monstruos Clásicos de Universal, pasando por leyendas de los 80 como Regreso al Futuro y El Coche Fantástico, hasta fenómenos más modernos como Nope y M3gan. Cuando empieza la aventura, puedes elegir la serie en la que quieres jugar y escoger uno de los cuatro personajes asociados. Yo decidí empezar con Masters del Universo, mi favorito de la infancia, más concretamente como el Man at Arms.
Lo que me recibe es un mundo colorido y un nivel tutorial, diseñado para enseñarme lo básico. Sin embargo, cualquiera que esté mínimamente familiarizado con los videojuegos lo pillará de inmediato. La configuración básica es la plantilla estándar 1A para la acción en tercera persona, en la que te mueves con el stick analógico izquierdo y controlas la cámara con el derecho. El botón derecho del gatillo te permite disparar desde la cadera y si mantienes pulsado el gatillo izquierdo, apuntarás con la mira hacia abajo. El botón A es para saltar y los otros se usan para recoger cosas, por ejemplo, mientras que el tablero de control se usa principalmente para seleccionar consumibles (más vida, por ejemplo).
Aunque se trata esencialmente de un juego de disparos en tercera persona, la jugabilidad de Funko Fusion es bastante similar a la de los juegos de Lego. Sin embargo, los personajes son significativamente más grandes y están más cerca de la cámara que en Gears of War, por ejemplo. Por supuesto, todos los personajes de Funko son únicos y se mueven a distintas velocidades, tienen distintos tipos de armas, etc., pero las diferencias siguen siendo algo menores de lo que yo hubiera esperado y rara vez encuentro una gran diferencia en cuál elijo. En el improbable caso de que te encuentres insatisfecho, puedes cambiar durante la aventura casi siempre que quieras.
Funko Fusion recoge siete mundos que desbloqueas uno a uno, pero antes de llegar tan lejos, conocemos a Freddy Funko, cuya fábrica está siendo atacada por el malvado Eddy Funko, que va tras la corona del primero. Tras una batalla entre ambos, comienza la campaña en la que tú debes restaurar la corona de Freddy, ahora destruida. Esta es la premisa básica, pero creo que funciona muy bien porque la historia está obviamente creada con un brillo en los ojos y como excusa para vivir aventuras en mundos queridos con personajes igualmente queridos.
Los niveles rara vez están diseñados de forma tradicional y, por tanto, no giran necesariamente en torno a llegar del punto A al B, sino en torno a escenarios. En su lugar, tu objetivo es completar tareas especiales, como sobrevivir al caos de Parque Jurásico o impedir que Skeletor se apodere del Castillo Grayskull. Los escenarios están plagados de objetos que desbloquear y recoger, y están absolutamente plagados de enemigos. Además, tienes que recoger Vinilo, moneda que puedes utilizar para comprar mejoras, más vidas y objetos de bonificación.
Hasta aquí todo bien, y hay muchas cosas que me gustan de Funko Fusion, sobre todo los Niveles Cameo y las Misiones Cameo, que ofrecen pequeñas dosis de fanservice para enriquecer aún más la sensación Funko Pop de que esto es realmente una macedonia de todas las marcas. El único problema es que no es muy divertido de jugar.
Falta la sensación de pulido y a menudo no está muy claro qué se supone que tienes que hacer a continuación. Sin saber muy bien por qué, a menudo completo subobjetivos y obtengo una nueva misión, y a veces simplemente corro durante una pequeña eternidad intentando averiguar qué hacer para desencadenar la continuación, todo ello mientras un sinfín de enemigos aparecen en lugares aparentemente aleatorios y me disparan sin que yo tenga siquiera la oportunidad de verlos.
El mando vibra casi incesantemente mientras se producen los disparos, y los que quieran poder esquivar y escabullirse sin recibir impactos se darán cuenta rápidamente, frustrados, de que eso sencillamente no es posible. Los controles del juego son demasiado toscos y si no puedes ver al enemigo que acaba de aparecer en tu cuello, tampoco verás el disparo en tu nuca. Para curarte, tienes que beber de una botella de plástico (que se puede empeñar para conseguir vinilos extra, un toque divertido), lo que se hace manteniendo pulsado el botón X, pero recibir un disparo cancela la animación. El resultado final es que puedes correr de un lado a otro intentando reanimarte sin éxito, lo que resulta incomparablemente frustrante.
Si mueres, te conviertes en un fantasma y tienes que pagar dinero para que te revivan, pero sólo un cierto número de veces antes de que aparezca la pantalla de Game Over. Lamentablemente no hay modo cooperativo, aunque está en camino, pero tener a alguien con quien jugar que pudiera revivirme tras una muerte, o cubrirme cuando intento usar vidas, realmente haría maravillas por el juego. Tampoco ayuda que esté plagado de varios fallos técnicos que me han hecho tener que reiniciar los recorridos varias veces.
También hay un montón de las llamadas "puertas" para desbloquear cosas. Al igual que en los juegos de Lego, puedes volver a pistas ya completadas para intentar encontrarlo todo, y algunas figuras de plástico son francamente desesperantes de conseguir (la leyenda de KFC, el Coronel Sanders, es uno de los mayores culpables). Si sabes que te encantaba desbloquear todas las figuras de Lego en los juegos de Lego, éste también te gustará, pero a mí me parece un diseño bastante aburrido y cuando la jugabilidad básica no se sostiene, se convierte más en una tarea que en un entretenimiento.
En general, es difícil librarse de la sensación de que Funko Fusion es probablemente una beta más que un juego acabado. Está demasiado suelto, sin ese pegamento general que le da cohesión. Y ninguna de las distintas partes es especialmente buena porque falta pulido. Resuelvo problemas pero no sé lo que he hecho, utilizo objetos de bonificación sin saber lo que hacen, y las escenas de corte se activan sin que yo entienda realmente por qué. Y una vez que entiendo lo que hay que hacer, como matar a un determinado número de animales, la mayoría de las veces es monótonamente aburrido.
Lo mejor de Funko Fusion son los personajes que se amontonan aquí, desde Scott Pilgrim a Marty McFly y el propio Mega Man, a menudo con diseños realmente geniales y fragmentos de música muy conocidos que dan subidones instantáneos de endorfinas. Pero eso no basta. Con más tiempo en el horno y, sobre todo, en modo cooperativo, podría haber subido varios peldaños en la clasificación, pero por el momento es difícil recomendarlo a alguien que no sea un fan incondicional de Funko Pop. Pero incluso para ellos, la cuestión es si no es mejor gastarse el dinero en otras figuras de plástico para la colección.