Microsoft Flight Simulator fue uno de los mejores juegos de 2020. Alabamos la tecnología que había detrás del producto y el nivel de ambición y, en esta esperada secuela, todo parece subir el nivel, y suele ser para una gran mejora. No hay duda del nivel de potencial y de que es uno de los títulos más atractivos del año, cuando todo funciona como debería. El problema es que a menudo no es así, y muchos de los fallos técnicos pueden sabotear la experiencia. Por eso también es uno de los títulos más difíciles de reseñar del año, porque cuando funciona, entretiene en términos reales, igual que su predecesor.
Lo más impresionante es que, al igual que en su predecesor, tienes la opción de elegir un lugar de la Tierra y empezar a volar. Todo lo que tienes que hacer es seleccionar la ubicación, la hora, la aeronave y luego hacer clic en empezar, donde ahora es más ágil y rápido que nunca cargar en el mundo del juego. Si queremos visitar el desierto de Gobi en un planeador o planear con nuestro helicóptero sobre el Gran Cañón, podemos hacerlo. Este es el mayor punto fuerte del título. Esta vez, el simulador también se ha armado con elementos gamificados y más vehículos, lo que significa que en esta versión puedes iniciar un modo carrera y realizar trabajos que los pilotos hacen en la vida real, y esto puede incluir transportar pasajeros, apagar incendios y rescatar personas. Te recompensarán con estrellas y dinero por completar misiones, que podrás utilizar para volar en nuevos tipos de misiones y comprar más vehículos.
El Modo Carrera es una innovación bienvenida y algo que echábamos de menos con el predecesor. Ya no tenemos que modificar o fingir que pilotamos personas a distintos lugares de la Tierra. Aunque las voces grabadas por la IA en esta versión ofrecen varios momentos para reírse a carcajadas, no podemos evitar pensar que el modo de juego es una gran característica. Una de las razones por las que nos gusta el modo es lo variadas que pueden ser las misiones en cuanto a duración, hora del día, clima, ubicación y categoría del vehículo. El sistema también te penaliza bastante por los errores, lo que significa que puedes perder rápidamente los niveles de habilidad ganados. Apreciamos mucho el desafío que ofrece.
Una crítica que podríamos hacer a las penalizaciones durante las misiones es que a menudo son poco claras. Por ejemplo, te pueden penalizar por ir demasiado rápido al rodar tu avión, pero no hay ninguna explicación de cuál debe ser la velocidad en números. También lleva tiempo entender por qué se te juzga y la diferencia entre el 80% y el 95% en cualquier categoría. Aunque los sistemas son profundos y complejos, la información debe comunicarse mejor.
Una solución al problema de la información sería una buena enciclopedia, tareas de formación más elaboradas dirigidas al Modo Carrera y con videoclips. Actualmente, tienes que encontrar la información en sitios de terceros, lo que lleva mucho tiempo y es innecesario. Aunque hay manuales bastante sólidos para algunos aviones en el sitio web del título, nos habría gustado verlos incorporados al juego. Un título que podría inspirar esto es Civilization, que hace un gran trabajo explicando la complejidad en un buen formato. Esto es algo que creemos que Asobo debe explorar debido a lo compleja que es la simulación y a cuántos grupos diferentes de personas se dirige. También podría hacer que más gente se atreviera a sumergirse en el simulador y se convirtiera en una parte más importante de la comunidad.
Seguimos a un par de pilotos en las redes sociales que profundizan en esta secuela. Nos ayudaron a iniciarnos correctamente con el predecesor, porque no es fácil programar los ordenadores de vuelo, el piloto automático o simplemente volar. Cuando quieres cerrar los sistemas auxiliares, a menudo tienes que buscar la información en Internet y es complicado aprender muchos aspectos de la simulación solo por ensayo y error. Esperamos que los desarrolladores inviten a su entregada comunidad y elaboren más y mejores modos de entrenamiento, ya que creemos que muchos jugadores estarán un poco confusos porque a veces falta información.
A pesar de algunos problemas con la forma en que se explica la información al jugador, creemos que el modo carrera es un añadido fantástico y eso es porque llevamos más de diez años pidiendo algo así. Un punto fuerte es que recibes mucha orientación sobre cómo pilotar. Por ejemplo, puedes activar iconos que te guían a través de los patrones de tráfico para aterrizar correctamente, además de tener las rutas planificadas previamente en tu bloc, que también puedes utilizar para buscar y anotar información. Estas rutas se muestran con iconos en el mundo mientras vuelas, por si necesitas esa ayuda. Nos gustan estas características y demuestra que Asobo ha intentado ofrecer ayuda a los recién llegados. También puedes personalizar lo fácil o difícil que será el vuelo directamente en los menús, donde puede ser tan fácil como volar en Grand Theft Auto V o tan difícil como en un simulador de vuelo normal.
Además de la posibilidad de personalizar tu experiencia, este es también uno de los juegos más atractivos del año. Eso es gracias a una flora y fauna mejor renderizadas que en su predecesor y hace que el mundo parezca más realista que nunca. Gracias a más biomas, también hay más variedad en la naturaleza que antes. Hay un modo de juego que te sitúa en las proximidades de algunos de los lugares más bellos de la Tierra, por lo que también es positivo que haya un gran modo fotográfico incorporado que ayuda a que la experiencia sea mejor que nunca. Nos encantó descubrir el mundo en su predecesor y es aún más interesante en esta versión gracias a una mejor iluminación, gráficos, el modo foto y un mayor rendimiento.
Aunque el juego fluye mejor y los gráficos están mejorados, hay problemas en el aspecto técnico. Varios de los modos de entrenamiento para helicópteros se bloquean y no puedes completar las misiones, y el modo carrera crea situaciones en las que los pasajeros se sientan fuera del avión. A pesar de ello, hemos comprobado que los aviones suelen librarse de los peores problemas y que los demás tipos de vehículos suelen verse más afectados. Muchos de los problemas son tan graves que tienes que reiniciar el juego...
Aunque la tecnología es defectuosa, el sonido es realmente impresionante, de hecho en nuestras horas con el título, hemos tenido cero problemas en esta categoría. Los aviones, helicópteros y planeadores suenan como creemos que deberían, y es potente oír el rugido del motor dentro de la cabina cuando te diriges a una tormenta. El clima también suena increíble en esta simulación, donde la única crítica que podemos hacer es que a las voces les habría venido bien más líneas de texto que leer en voz alta para variar y que Asobo debería haber trabajado en mejorar la calidad de las voces, ya que sus esfuerzos a menudo invitan a la risa.
Nuestra conclusión es que hay mucho que gustar de esta ambiciosa secuela a pesar de la existencia de muchos bugs que destruyen el juego. Casi todos los sistemas son mejores que en el predecesor, la simulación del fondo es más avanzada y compleja, los helicópteros, aviones y planeadores se comportan mejor en el aire, y nos atreveríamos a decir que esta última categoría es la mejor simulación jamás vista en un juego. La meteorología es más variada y compleja que antes, lo que da lugar a viajes más interesantes, y eso se debe a que el viento y las tormentas afectan al comportamiento de los aviones en el aire. Puede que sean difíciles de manejar y un incordio, pero las tormentas también son hermosas de ver, lo que a menudo nos llevaba a pausar el juego y fotografiarlas.
Estábamos sobrevolando Zambia y tuvimos un fallo de motor, lo que nos llevó a realizar un aterrizaje de emergencia en el Parque Nacional de South Luangwa. La vegetación era densa, con árboles, hierba y jirafas deambulando por los distintos abrevaderos, y nos impresionó sinceramente el gráfico nivel de elevación del terreno. Salimos de nuestro maltrecho Cessna Skyhawk y dimos la vuelta al mundo. Por desgracia, nada es perfecto y algunos lugares parecen miserables, pero en la naturaleza puede haber escenas al menos tan bellas como en el aire, lo que es bastante inusual en un simulador de esta naturaleza. Pudimos poner en orden nuestro avión y finalmente completar la misión, pero los recuerdos del viaje perduraron mucho después de apagar el juego. Por eso nuestras impresiones son en general positivas, en parte porque funciona la mayoría de las veces, en parte porque crea grandes recuerdos de juego y en parte porque mejora muchos de los sistemas de juego de su predecesor. Es la cantidad de problemas técnicos lo que impide que alcance cotas más altas que su predecesor.