Análisis de Momento
Este proyecto tan acogedor te invita a organizar y decorar habitaciones teniendo en cuenta las consecuencias futuras.
Puede parecer trivial, pero hay algo de felicidad en organizar habitaciones y objetos. Encontrar el lugar perfecto para un objeto, una forma eficiente de guardar cosas, crear una identidad visual y una temática con la organización... todo eso puede resultar muy terapéutico. Witch Beam lo descubrió hace unos años con el encantador 'Unpacking' y ahora Fat Alien Cat y Nomo Studio siguen sus pasos con el igualmente acogedor Momento.
El objetivo de este juego es, básicamente, desempaquetar una serie de cajas y encontrar formas ingeniosas de colocar los objetos en un nivel que parece un diorama. En teoría, podrías hacerlo sin ganas y limitarte a dejarlo todo tirado en el suelo como un simio incivilizado, pero si te dejas llevar por la premisa del juego e intentas encontrar lugares adecuados y prácticos para guardar los distintos objetos, puedes crear habitaciones encantadoras que dan la sensación de estar muy vividas, a pesar de que en el juego no aparezca nadie.
Así que sí, usas un sistema básico de control con el cursor de "arrastrar y soltar" (da igual si juegas en PC o en consola), y tienes que organizar las habitaciones para pasar a la siguiente fase. Para empezar, tienes que interactuar con objetos clave para entender un poco la historia de fondo y el trasfondo del juego, antes de decidir qué objetos quieres introducir en cada habitación; así es como Momento introduce un sistema narrativo ramificado y una dinámica de elección por parte del jugador. Básicamente, puede que te ofrezcan elegir entre un microscopio o una prensa para flores, o quizá incluso un peluche de dinosaurio o de unicornio, y la elección que hagas definirá el futuro de la persona cuya habitación estás diseñando, ya que la siguiente habitación se inspirará en cierta medida en ello. Es una mecánica bastante sencilla, si lo piensas bien, pero si te decantas por las flores y los objetos de herbología, puede que acabes diseñando una habitación tipo invernadero, mientras que quienes se inclinen más por la ciencia y la tecnología podrían acabar diseñando un apartamento en un rascacielos urbano con un toque cyberpunk. Lo interesante de este diseño es que, cuando llegas al final de una rama narrativa, puedes volver atrás, tomar decisiones diferentes y explorar las otras habitaciones.
Pero, una vez que hayas tomado tu decisión, tendrás que desempaquetar cajas de cartón y cofres, colocando cada objeto de la forma que te parezca más adecuada. Esto podría ser apilar libros en una estantería, decorar una pared con cuadros y pósters, asegurarte de que las botas estén juntas junto a la puerta, o incluso apilar bloques de madera para un niño pequeño. Hay una gran variedad de objetos que colocar y un sinfín de formas de situarlos, y el sistema del cursor funciona bastante bien incluso con un mando. Quizá sea un poco impreciso en algunos momentos, pero la mecánica similar a un imán que encaja los objetos en su sitio ayuda mucho.
Momento es realmente un juego en el que tienes que sacarle todo el partido que puedas. En cierto modo, se parece a un juego de simulación de vida en este sentido, ya que si no intentas ser creativo y adoptar la filosofía de diseño central del juego, dejándote llevar por los sistemas terapéuticos de decoración de habitaciones al estilo Feng Shui, simplemente no sacarás mucho provecho de Momento. Es un juego bastante básico, en el que la narrativa queda relegada a un segundo plano y te toca a ti descubrirla y reconstruirla, y todo esto significa que Momento no será un juego para muchos jugadores, ya que puede resultarles, francamente, demasiado aburrido.
Dicho esto, si buscas algo relajante y tranquilizador con lo que jugar, un juego al que dedicarle unas cuantas tardes a lo largo de la semana, entonces Momento es sin duda una opción sólida. Combina un arte precioso y dioramas de los niveles, música relajante, secretos ingeniosos e interacciones por descubrir, y todo ello en torno a una mecánica de juego muy sencilla y básica. Es un juego indie encantador y relajante, ideal para desconectar del ajetreo diario.








