Análisis de NYXI Hyperion 3 Controller
Si Nintendo Switch 2 te resulta un poco incómoda para jugar durante sesiones largas, puede que merezca la pena echar un vistazo a esta solución.
A diferencia de Steam Deck o ROG Xbox Ally, Nintendo Switch 2 es bastante poco ergonómica para periodos prolongados de juego portátil. El dispositivo es un poco demasiado grande y un poco demasiado delgado. Por supuesto, puedes colocarla delante de ti y jugar con los Joy-Con separados, pero no siempre es una solución viable, y en aviones, autobuses o de pie, simplemente no es posible.
Aquí es donde, en particular, creo que el mando Hyperion 3 es realmente útil. Se trata de un conjunto de Joy-Cons significativamente más grande y sustancial que el que ofrece la propia Nintendo, y en muchos aspectos es realmente mejor. Y en lo que respecta a la ergonomía, estamos hablando de una superioridad absoluta. Transforma al instante la Switch 2 en algo que inmediatamente se siente más en línea con los mejores dispositivos portátiles de PC.
El dispositivo viene con un soporte para Joy-Con del tipo incluido con la Switch 2, que los transforma en un mando ligeramente más angular. Como tiene agarres adecuados y una superficie texturizada para reducir el riesgo de deslizamiento, en general parece más un mando de verdad que la solución provisional que son los Joy-Con en este contexto.
Pero lo más llamativo de esta solución es probablemente que los botones del Joy-Con izquierdo (que sustituyen al D-pad) han sido sustituidos por un D-pad propiamente dicho. O al menos algo parecido al que se encuentra en el Xbox Elite Wireless Controller Series 2, así como un diseño más tradicional, lo que en realidad es una clara mejora. Los propios sticks analógicos también son de mayor calidad (efecto Hall) e incluso hay iluminación RGB alrededor de los sticks y cerca de la pantalla. Además, hay dos nuevos botones T para macros y para controlar otras funciones como la iluminación RGB.
Aparte de esto, está el conjunto habitual de botones (más SL/SR). Funcionan más o menos como cabría esperar, con mejores microinterruptores para los botones A/B/X/Y y gatillos completamente superiores.
Si me pones quisquilloso, no creo que la calidad de fabricación sea tan buena como cabría esperar por su elevado precio. Un acabado más suave y ligeramente más lujoso habría contribuido mucho a la sensación premium. Además, es un hecho ineludible que prácticamente ninguna carcasa de Switch 2 funcionará con el mando Hyperion 3, ya que hace que el dispositivo sea considerablemente más grande. Puede que sea difícil considerar esto como un inconveniente, pero no deja de ser algo a tener en cuenta.
Un inconveniente, sin embargo, es que el mando Hyperion 3 no funciona como ratón. Si sabes que vas a jugar a un título que requiera esta función, es mejor que te lleves tus Joy-Cons de viaje. Asimismo, no hay lector NFC, por lo que no podrás utilizar ningún Amiibos.
Además, no me resultan tan cómodos de sujetar individualmente. Prefiero utilizarlos en el soporte incluido, que convierte el mando Hyperion 3 en un mando estándar, o sujetos a la propia unidad. Los siento un poco toscos y redondos en la mano, y pierdo fácilmente el agarre del mando o del stick analógico, aunque los agarres están texturizados para minimizar el riesgo.
También existe la opción de asignar macros a través de los botones marcados con una T. Son muy básicos y ofrecen diferentes funciones dependiendo de cuánto pulses el botón. En mi opinión, están colocados de forma un poco incómoda y son un poco complicados de programar (me hubiera gustado una buena aplicación), pero si sabes que quieres utilizarlos, al menos están ahí. También me gustaría mencionar la función de vibración, que no parece tan detallada o sensible como la que ofrecen los Joy-Con 2, pero funciona bien para el retroceso en los juegos de acción o para sentir la gravilla en un juego de rally.
En general, creo que el mando Hyperion 3 es un poco caro para lo que ofrece, pero si buscas algo que haga más cómodos los juegos portátiles en particular, es la mejor solución que he probado. Se asientan firmemente en su sitio, son estables, ofrecen buenas opciones de personalización y permiten despertar la Switch 2 del modo de suspensión. Unos materiales ligeramente mejores y una gestión de macros más fluida le habrían valido sin duda un punto extra.



