Análisis de People of Note - Seré una estrella del Rock (and 'Rol')
Hemos saltado a la pista para ver si esta combinación de música y juego de rol desenfadado funciona.
Cada vez hay más juegos en los que la música desempeña un papel central, sin ser estrictamente títulos basados en el ritmo como Guitar Hero y similares. Algunos ejemplos son Unbeatable, The Artful Escape, No Straight Roads, Stray Gods y, por supuesto, los realmente brillantes Hi-Fi Rush y Sayonara Wildhearts.
Ahora hay un nuevo juego en el horizonte: People of Note, que mezcla varios géneros musicales con un desenfadado juego de rol por turnos, casi un "juego de rol light". Si puedes aceptar la sencilla mecánica del juego de rol, la verdad es que funciona bastante bien.
Asumes el papel de Cadence, una joven que sueña con ganar un importante concurso musical en su ciudad natal, pero tras interpretar su propia canción pop en una audición abierta, es enviada a casa porque uno de los jueces simplemente no cree que sea lo suficientemente buena. Pero resulta que ese juez es también el mánager de Smolder, la banda de chicos más popular de todos los tiempos, que va a ganar el mismo concurso musical por octava vez consecutiva, así que puede haber juego sucio.
Sin embargo, Cadence decide que eso no va a ocurrir. Ahora se propone formar una banda que le proporcione un abanico musical más amplio, y lo hace a través de varios pequeños mundos, cada uno inspirado en géneros musicales diferentes, como Durandis (rock, punk, grunge y metal) y Lumina (música electrónica). Pero como siempre, ocurren cosas inesperadas; entre otras cosas, cuatro estatuillas mágicas "Llaves de Nota" entran en juego justo en medio de todo, y naturalmente, todo acaba complicándose más de lo que Cadence esperaba.
Así que te lanzas a explorar estos pequeños mundos temáticos, semilineales y semiabiertos, donde te encuentras con diversos puzles (bastante buenos) que resolver, cofres que saquear y, por supuesto, un montón de batallas por turnos contra diversos enemigos musicales. Básicamente, las batallas funcionan tal y como estamos acostumbrados en el género, donde puedes realizar diferentes tipos de ataques, utilizar varias habilidades y curar y potenciar a los miembros de tu grupo cuando es tu turno. Al atacar, al igual que en Clair Obscur: Expedition 33, debes pulsar una serie de botones en el momento adecuado para sacar el máximo partido a tu ataque.
En consonancia con el tema musical del juego, las batallas también presentan varios giros musicales. Entre otras cosas, cada miembro del grupo tiene su propio género musical, y cuando la música que suena durante las batallas cambia a uno de los géneros asociados a un miembro del grupo, las estadísticas de ese miembro aumentan mientras la música siga en ese género. Otra característica es que todos los miembros de tu grupo tienen un medidor de mezcla, y una vez lleno, puedes realizar un ataque de mezcla combinando los diferentes géneros musicales en un único ataque musical muy poderoso.
También merece la pena mencionar que a lo largo del camino puedes encontrarte con las llamadas "batallas puzle", en las que, utilizando un conjunto de atributos y armas predefinidos, debes derrotar a los enemigos de formas específicas y en un número determinado de rondas. No hay muchas, pero son bastante interesantes y te ayudan a conocer muy bien tus armas y habilidades.
Como dije al principio, yo clasificaría People of Note como un juego de rol ligero. En este caso, eso significa básicamente que funciona como un RPG en toda regla, pero no es tan profundo, y no hay un gran número de estadísticas, ataques o mejoras de habilidades y similares que controlar, pero las que hay funcionan muy bien. Es extraño, sin embargo, que prácticamente no haya opciones defensivas en el sistema de combate, así que sólo tienes que apretar los dientes cuando es el turno del enemigo y decide golpearte en la cabeza con una guitarra.
La historia avanza a través de muchos diálogos entre Cadence y la gente que encuentra por el camino, y el doblaje es bastante bueno, especialmente el del viejo músico de rock Fret, que está muy bien interpretado. Aparte de estos diálogos, la historia también se cuenta ocasionalmente a través de algunos números/actuaciones musicales bastante bien coreografiados, que en realidad dan al juego una sensación casi musical a veces y son realmente buenos. Puedes ver un ejemplo de uno de ellos aquí abajo.
Esto nos lleva a la banda sonora, que, junto con el sistema de combate, es el corazón mismo de este juego. People of Note cuenta con una banda sonora realmente excelente y, a diferencia de otros juegos similares en los que la música también es protagonista, aquí se ofrece una gran variedad de géneros. La música es de muy alto nivel, ya sea pop, rock, electrónica, rap o country and western. Parte de la banda sonora, por cierto, ya está disponible en Spotify en el momento de escribir estas líneas.
Por último, está el aspecto visual, que es colorido y bastante atractivo, y todo está diseñado con un ángulo musical. Un buen ejemplo es que en el exterior de un ascensor hay un gran control deslizante, como en una mesa de mezclas, que sube y baja junto con el ascensor. Éste es sólo un ejemplo de lo bien ejecutado que está el aspecto visual, y lo mismo puede decirse de los atractivos menús.
People of Note es un pequeño juego de rol bien elaborado. Sí, puede parecer superficial, y tienes que estar preparado para ello, pero el tema musical, que es algo más que un simple escaparate, se integra perfectamente en el sistema de combate, y eso es lo que hace interesante a People of Note. Mientras que las batallas normales pueden volverse un poco monótonas con el tiempo, las batallas contra los jefes son desafiantes y emocionantes, ya que cada jefe tiene habilidades musicales diferentes.
Si no eres precisamente un fan acérrimo de los RPG, People of Note puede ser un pequeño RPG agradable, accesible y acogedor que intenta hacer las cosas de forma diferente añadiendo habilidades musicales a un RPG tradicional, y si te tragas la premisa ligeramente simple, la verdad es que funciona.
















