Análisis de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en PlayStation5
El brutal juego de supervivenciaGSC Game World llega por fin a PS5, pero, ¿está el juego en un estado en el que los jugadores de PlayStation puedan subirse al carro con seguridad?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ya está disponible para PlayStation 5, exactamente un año después de su llegada a Xbox Series X/S y PC. El juego fue desarrollado por GSC Game World y su desarrollo fue extremadamente problemático debido a la pandemia y, no menos importante, a la invasión rusa de Ucrania, que hizo que gran parte del equipo tuviera que huir y que otros fueran llamados a filas para luchar en el frente contra los rusos.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl estuvo plagado de numerosos problemas técnicos cuando se lanzó el año pasado: algunas partes del juego rozaban lo injugable. Desde entonces, GSC Game World ha trabajado incansablemente y el juego se ha actualizado varias veces y se han corregido miles de errores. Ahora, un año después de su lanzamiento, el juego tiene mucho mejor aspecto que nunca.
El día de su lanzamiento, la versión para PlayStation 5 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl estará al mismo nivel que las versiones para Xbox Series X/S y PC, lo que significa que el juego estará en la V1.7 cuando se lance para PlayStation 5. Este análisis se centrará principalmente en la versión para PlayStation 5, pero también puedes leer nuestro análisis de la versión para PC del año pasado si quieres más detalles.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un juego sombrío. Es una combinación de shooter en primera persona, juego de terror y simulación inmersiva: no es un shooter de correr y disparar. Ambientado en la zona de desmantelamiento alrededor de la central cerrada de Chernóbil, la zona está llena de criaturas horriblemente mutadas, radiación mortal, extrañas descargas de energía y misteriosas "anomalías" que nadie puede explicar realmente. Es un mundo que intenta matarte constantemente, y hay una perpetua falta de munición, falta de alimentos y falta de recursos en general. Sobrevivir en un lugar así requiere una combinación de paciencia y pensamiento estratégico, y también un poco de cinismo.
GSC Game World ha creado un mundo fantásticamente atmosférico que es maravilloso explorar, a pesar de ser tan brutal y sombrío. No puedes evitar pensar que si los desarrolladores necesitaban inspirarse en el aspecto de una civilización en ruinas, probablemente solo tenían que mirar por sus propias ventanas. Lo hace todo un poco más espeluznante y real.
La historia es otro de los grandes puntos fuertes del juego. A diferencia del primer juego, ahora todos los diálogos están grabados también en inglés, pero puedes seguir jugando con el habla ucraniana original. El doblaje es de calidad algo variable, pero la narración sigue siendo sólida, sobre todo si juegas con el habla ucraniana. Las misiones principales hacen avanzar la historia, mientras que las excelentes misiones secundarias cuentan historias que añaden una capa de profundidad a este sombrío universo. Son muy recomendables.
Como ya se ha mencionado, la versión de PlayStation 5 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en V1.7, a la par con las otras versiones que han salido desde noviembre del año pasado. Esto significa que ahora hay cuatro niveles de dificultad, y la nueva dificultad Maestro hace que el juego sea aún más brutal y desafiante. Los mutantes y los PNJ en Maestro son mucho más agresivos, la radiación, el hambre y la falta de sueño pueden matar mucho más rápido y hay incluso menos recursos que antes, y los comerciantes creen que están sentados sobre el oro porque quieren un pago mucho mayor por sus mercancías. El juego también se salva con mucha menos frecuencia, a menudo sólo cuando sales de un centro, así que tienes que tener mucho cuidado en el peligroso mundo.
Los otros tres niveles de dificultad, Novato, Acechador y Veterano, pueden jugarse ahora en el Modo Expedición, lo que significa que tu partida se guarda de la misma forma limitada que en la nueva dificultad Maestro, pero el nivel de dificultad sigue siendo Novato, Acechador y Veterano.
El gameplay también se ha ajustado en varias áreas, por ejemplo, a los enemigos les cuesta más verte cuando se esconden en la hierba alta y tanto los mutantes como los PNJ ahora se flanquearán de forma más inteligente y también podrán retirarse de un combate si sienten que sus posibilidades de supervivencia se reducen. La sección Equipo de tu Inventario se ha rediseñado y se han hecho muchos otros ajustes en esta V1.7, que se aplica a todas las versiones del juego.
Como se mencionó al principio, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tiene mucho mejor aspecto que en su lanzamiento y los jugadores de PlayStation 5 no deben preocuparse por sumergirse en este juego a riesgo de obtener un juego plagado de errores. Todavía HAY atisbos de los bugs del pasado, pero no experimentamos nada peor de lo que vemos en otros juegos de este tamaño y alcance. Así que no hay nada de qué preocuparse si tienes el valor de darle una oportunidad a este juego.
Los gráficos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pueden variar de realmente bellos, por ejemplo, cuando las nubes negras de tormenta se extienden por la tierra, a más bien mediocres, normalmente cuando estás en interiores. Probamos el juego en PlayStation 5 Pro y no experimentamos ningún problema técnico preocupante con los efectos visuales. Si juegas tanto en PlayStation 5 como en PlayStation Pro, tienes dos ajustes gráficos. En PlayStation 5 tienes Rendimiento (1440p/60fps) y Calidad (4K/30fps), mientras que en PlayStation 5 Pro tienes 4K en ambos ajustes, pero aun con 60fps en Rendimiento y 30fps en Calidad, respectivamente. Ambas versiones ofrecen funciones específicas de PS5, como retroalimentación háptica y gatillos adaptativos, entre otras.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está en mejor forma que nunca. Se te lanza a un mundo hermoso y feo al mismo tiempo, y es un mundo lleno de misterio y peligro por todas partes. El gameplay requiere reflexión, estrategia y un poco de cinismo si quieres sobrevivir, y no es un juego en el que dispares a lo loco. De todos modos, esa estrategia no funcionará durante mucho tiempo.
Mucha gente lleva años esperando este juego, así que fue muy decepcionante que estuviera en muy mal estado cuando salió a la venta el año pasado. Pero era comprensible y fácilmente perdonable. Por eso es estupendo que GSC Game World pueda seguir trabajando incansablemente en el juego y que ahora esté en las condiciones que cabría esperar, y ahora los jugadores de PlayStation pueden participar. A veces puede parecer de la vieja escuela y un poco rígido, pero también es un juego que se graba a fuego en tu memoria. Es brutal y bello al mismo tiempo, y GSC Game World tiene ahora un digno sucesor del original de 2007.


















