Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
análisis
Steamworld Heist II

Análisis de Steamworld Heist II

Thunderful ha creado una secuela digna del excelente pedigrí de la serie Heist.

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

Tenemos que agradecer a la gente de Thunderful Development el trabajo que están haciendo con la franquicia SteamWorld. Esta serie de menor escala tiene más profundidad y variedad que muchos pilares del triple A, y eso además de ofrecer experiencias ajustadas y atractivas. Steamworld Heist II, como avancé en mis recientes impresiones, es la continuación de esta fórmula.

HQ

Retomando los acontecimientos del primer juego, Heist II sigue al Capitán Leeway y a su tripulación de Steambots mientras exploran el Gran Mar e intentan averiguar por qué el agua dulce necesaria para la supervivencia se ha vuelto repentinamente tóxica y una de las principales causas de la oxidación. Este viaje lleva a la tripulación en su submarino móvil a varios biomas diferentes para enfrentarse a peligrosos piratas, evadir a la marina y mejorar y hacerse más poderosos constantemente mediante varios sistemas de mejora.

Como en el juego original, la jugabilidad gira principalmente en torno al combate de estrategia por turnos, en el que diriges a tu tripulación Steambot en batallas contra distintos tipos de enemigos. Se trata de un conjunto de combate muy directo en el que cada personaje tiene al menos dos acciones por turno (pueden ser más con ciertas combinaciones de habilidades) para moverse y disparar, o lanzar una granada y usar una habilidad, o moverse y recargar un arma, por ejemplo. El diseño básico es muy fácil de entender, pero de repente se vuelve más difícil de dominar cuando añades a la ecuación peligros ambientales, desafíos y objetivos adicionales, distintos tipos de enemigos, tipos de clases y habilidades de personajes únicos, etc. Esencialmente, aunque solo necesitas un conocimiento rudimentario de estrategia para poner un pie en Heist II, para superar algunos de los últimos niveles y actividades más exigentes, tendrás que tomarte tu tiempo, moverte y golpear estratégicamente, y hacer todo lo que esté en tu mano para evitar que tus Steambots sean desguazados en la batalla.

Publicidad:

Por supuesto, no hay una gran preocupación por perder un robot en acción, ya que simplemente estarán disponibles para seleccionarlos de nuevo tras un periodo de descanso después de uno de los ciclos diarios del juego, pero como cada nivel tiene una pizarra de estrellas que recoger, no querrás perder una estrella por no proteger a uno de tus robots en la batalla. Puede parecer bastante sencillo, pero si además tienes que ir contrarreloj, o recoger un botín épico, o superar un desafío adicional mientras completas el objetivo principal, de repente todo se vuelve mucho más estresante. Además, necesitarás estrellas, ya que las nuevas partes del mapa del mundo y la historia a menudo se ocultan tras el número de estrellas que has conseguido en cada región.

Steamworld Heist IISteamworld Heist II
Steamworld Heist IISteamworld Heist II

En cuanto a la exploración fuera del combate, este es el área en el que Thunderful ha dado aparentemente un gran paso adelante en comparación con el primer juego. Ahora puedes viajar libremente por un mapa del mundo usando tu vehículo submarino para descubrir secretos, enfrentarte a naves enemigas que patrullan las olas en combates en tiempo real, y simplemente para ir y venir de los niveles. Es una gran idea que, en mi opinión, se ha desaprovechado ligeramente, ya que la falta de un minimapa significa que puedes perderte fácilmente y tener que abrir manualmente el mapa del mundo para determinar tu próximo curso de acción. Un minimapa rudimentario haría maravillas aquí.

Publicidad:

En cuanto al conjunto de personalización y progresión, Thunderful ha vuelto a hacer un trabajo bastante bueno. La forma en que puedes subir de nivel la pericia de un personaje con una clase a través de la experiencia ganada en combate y luego cambiar a ese personaje a cualquier clase diferente cambiando su arma principal equipada para aumentar su pericia en otra parte, y luego combinar las habilidades de ambas clases para que puedas obtener un enfoque de lo mejor de ambos mundos es absolutamente excelente. Puedes mezclar las claras fortalezas del Flanker de alta movilidad con el Brawler de primera línea, o podrías hacer algo más extraño como un Sniper equipado con elementos de construcción del Ingeniero en su lugar. Las opciones de este juego implican que no hay ninguna barrera que limite el equipo que formes o los personajes que quieras reclutar, algo que se ve reforzado por el hecho de que cualquier personaje puede usar cualquier arma y equipar cualquier objeto/consumible. La creación de equipos en este juego es tan sencilla y a la vez tan amplia, que es realmente encomiable.

Luego está la estética. Thunderful lleva años perfeccionando constantemente el tema de SteamWorld, y en Heist II tenemos otro ejemplo de lo lejos que ha llegado. A pesar de que no hay diálogos hablados (lo que es un poco decepcionante teniendo en cuenta cuántos juegos de SteamWorld ha habido), todos los personajes siguen teniendo mucho encanto y una profunda personalidad. El mundo es similar, con montones de detalles y un ambiente que parece increíblemente animado, especialmente cuando visitas lugares centrales y empieza a sonar la última banda sonora de Steam Powered Giraffe, con tonos chillones y náuticos que añaden ese nivel extra de autenticidad. No puedes evitar enamorarte de su estética.

Steamworld Heist IISteamworld Heist II
HQ

Sin embargo, hay algunos otros dolores de crecimiento, pero en su mayoría son elementos menores que podrían hacer que el juego fuera un poco más refinado si se abordaran. La opción de rescindir la acción de movimiento de un personaje antes de que intente causar daño o finalizar su turno en combate haría que el sistema de control fuera menos frustrante a veces. La mecánica de apuntar en combate también podría mejorarse un poco, sobre todo cuando usas rifles de francotirador que te permiten realizar disparos de rebote alocados, o al menos lo haría si la retícula de apuntar no se reiniciara con frecuencia si te sales ligeramente del encuadre... Pero, de nuevo, se trata de inconvenientes menores que solo conducen a frustraciones menores, ya que en su mayor parte Thunderful ha entregado una secuela bien equilibrada, variada y entretenida en Heist II.

Probablemente, no sea una gran sorpresa para muchos oír que Steamworld Heist II es un juego de estrategia bastante excelente, teniendo en cuenta que el primer juego también era fantástico. Thunderful ha creado una secuela que parece una evolución del formato que hizo que el primer juego fuera tan especial, con una estética rica, grandes sistemas de construcción y progresión, combates ajustados, mejor exploración y ese encanto típico de SteamWorld que se cuela por todas las rendijas. Tanto si eres fan de SteamWorld como si no, deberías arriesgarte con Heist II.

09 Gamereactor España
9 / 10
+
Ambientación y estética fantásticas. Jugabilidad sencilla con mucha profundidad. Increíble construcción.
-
Los controles pueden ser un poco toscos. La exploración necesita urgentemente un minimapa.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

Contenido relacionado



Cargando más contenido